Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch P.E.K.K.A Princess Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton King
Giant Snowball
Minion Horde Witch Princess Skeleton King
Zap
Firecracker Minion Horde Witch Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Princess Skeleton King
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Princess Skeleton King
Earthquake
Firecracker Witch Skeleton King
Arrows
Firecracker Minion Horde Witch Princess Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Princess Skeleton King
Fireball
Firecracker Minion Horde Witch Princess Skeleton King
Poison
Firecracker Minion Horde Witch Princess Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Rocket
Minion Horde Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A Skeleton King Minion Horde Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log Princess
Witch
P.E.K.K.A Skeleton King
P.E.K.K.A
Firecracker Witch The Log Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Skeleton King
Witch

Synergie w obronie 3 10

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Minion Horde
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Witch Princess
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Princess
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde Witch Princess
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Skeleton King
Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Witch The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Firecracker Skeleton King
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Firecracker
Minion Horde Firecracker Witch Princess
P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Princess Skeleton King
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Witch Firecracker The Log Princess Skeleton King
Minion Horde Firecracker Witch Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Witch The Log
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A The Log Princess Skeleton King
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton King
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde Witch The Log
Witch The Log Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Minion Horde Witch Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde Witch Skeleton King
Firecracker Minion Horde Witch Princess
Witch Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A The Log Princess Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker The Log Princess
Minion Horde The Log
Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker Minion Horde Witch Princess
Firecracker Minion Horde Witch The Log Princess
The Log Firecracker Princess
The Log Firecracker
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker Minion Horde Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde Witch The Log Princess
Firecracker Minion Horde The Log Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Firecracker Witch The Log Princess
Minion Horde The Log
Princess
The Log
Minion Horde The Log
Firecracker The Log Witch Princess
Minion Horde Witch
Firecracker The Log Witch Princess
Witch The Log Princess
Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde Witch Princess
Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde The Log
Firecracker Minion Horde Princess
P.E.K.K.A Minion Horde
Firecracker The Log Princess
Minion Horde Witch Princess
Firecracker Witch Princess
The Log
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Princess
The Log Firecracker Princess Skeleton King
Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde Witch The Log Princess Skeleton King
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076