Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Inferno Tower Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dark Prince Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Ram Rider
Zap
Firecracker Minion Horde Inferno Tower Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Dark Prince
The Log
Firecracker Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Dark Prince Ram Rider
Fireball
Firecracker Minion Horde Inferno Tower Ram Rider
Poison
Firecracker Minion Horde Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Dark Prince Ram Rider
Rocket
Minion Horde Inferno Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Dark Prince The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Fireball Dark Prince Minion Horde Inferno Tower Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Fireball Dark Prince

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Dark Prince
Fireball
Dark Prince The Log Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower
Dark Prince
Firecracker Minion Horde Fireball Ram Rider
The Log
Fireball Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Firecracker Fireball The Log Ram Rider

Synergie w obronie 3 14

Firecracker
The Log Inferno Tower Dark Prince Mega Knight
Minion Horde
Inferno Tower The Log
Fireball
The Log Inferno Tower Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower
The Log Firecracker Minion Horde Fireball Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Firecracker Fireball Inferno Tower The Log
The Log
Firecracker Fireball Inferno Tower Minion Horde Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Fireball The Log
Mega Knight
Firecracker Fireball Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Fireball Inferno Tower The Log Ram Rider
Minion Horde Inferno Tower Firecracker Dark Prince The Log Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Ram Rider Mega Knight Dark Prince
Minion Horde Inferno Tower Firecracker Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Firecracker Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Fireball The Log Firecracker Dark Prince Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Ram Rider Firecracker Fireball
Fireball Inferno Tower The Log Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower
Firecracker Minion Horde Inferno Tower Dark Prince Mega Knight
Minion Horde Firecracker Fireball Dark Prince The Log Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Firecracker Fireball Ram Rider
Minion Horde Inferno Tower Mega Knight Fireball Dark Prince The Log Ram Rider
Fireball Mega Knight Firecracker Minion Horde Dark Prince The Log
Inferno Tower Minion Horde Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Fireball The Log Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Firecracker Fireball Inferno Tower Dark Prince
Fireball Mega Knight Firecracker Minion Horde Dark Prince The Log Ram Rider
The Log Firecracker Fireball Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Ram Rider
Dark Prince Mega Knight Firecracker Minion Horde Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Inferno Tower Dark Prince
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Inferno Tower Dark Prince The Log Ram Rider
Dark Prince Mega Knight Minion Horde Fireball Inferno Tower The Log Ram Rider
Inferno Tower Minion Horde Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Firecracker Fireball Minion Horde Ram Rider
Dark Prince Minion Horde Fireball Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight Minion Horde Dark Prince
Minion Horde Mega Knight Firecracker Fireball Inferno Tower Dark Prince The Log
Inferno Tower Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Inferno Tower Dark Prince
Mega Knight Fireball Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Minion Horde Fireball Inferno Tower Ram Rider
Firecracker Minion Horde Fireball Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Minion Horde Fireball Dark Prince The Log
Mega Knight Firecracker Minion Horde Fireball Inferno Tower Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker Fireball The Log Ram Rider
Minion Horde Fireball The Log
Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Fireball Firecracker Minion Horde Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Minion Horde Ram Rider
Firecracker Minion Horde The Log
Fireball The Log Firecracker Ram Rider
Fireball The Log Firecracker Ram Rider
Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Dark Prince The Log Ram Rider
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Minion Horde Fireball The Log
Firecracker Minion Horde Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Minion Horde Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Minion Horde Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Dark Prince Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Fireball The Log Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Minion Horde Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Dark Prince Mega Knight
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Minion Horde Dark Prince Mega Knight
Firecracker Minion Horde Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076