Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Zap
Firecracker Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Firecracker Minion Horde Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Firecracker Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Skeleton Army Fireball Hog Rider Electro Wizard Minion Horde Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider
Fireball
Hog Rider The Log Electro Wizard
Hog Rider
Firecracker Fireball The Log Minion Horde Electro Wizard
Inferno Tower
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Fireball
Electro Wizard
Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 5 10

Firecracker
The Log Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Minion Horde
Inferno Tower The Log
Fireball
The Log Inferno Tower Electro Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Electro Wizard Firecracker Minion Horde Fireball
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Fireball Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Firecracker Fireball Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Firecracker The Log Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Electro Wizard
Firecracker Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Firecracker Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Fireball The Log
Minion Horde Inferno Tower Firecracker Fireball Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Firecracker Minion Horde The Log Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Fireball The Log Electro Wizard
Minion Horde Firecracker Fireball Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Firecracker Minion Horde Skeleton Army The Log Electro Wizard
The Log Firecracker Fireball Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker The Log
Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower The Log Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Firecracker Fireball Minion Horde Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Electro Wizard Firecracker Fireball Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Inferno Tower
Skeleton Army Fireball The Log Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Fireball Inferno Tower
Firecracker Minion Horde Fireball Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Minion Horde Fireball The Log
Firecracker Minion Horde Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Minion Horde Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker Fireball Minion Horde
Firecracker Minion Horde The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Minion Horde Fireball Electro Wizard
Firecracker Minion Horde Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Minion Horde Fireball The Log
Firecracker Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
The Log
Minion Horde Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log
Firecracker Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde
Firecracker Fireball The Log
Minion Horde Electro Wizard Fireball Skeleton Army
Fireball Firecracker Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Electro Wizard
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076