Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Firecracker Void Hog Rider Golden Knight Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Firecracker Void

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mirror Mega Knight
Hog Rider
Firecracker The Log Wizard Mirror Void Mega Knight Golden Knight
Wizard
Hog Rider Mega Knight
Mirror
The Log Firecracker Hog Rider
Void
Hog Rider
The Log
Hog Rider Mirror Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Wizard The Log
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 1 10

Firecracker
The Log Mirror Mega Knight Golden Knight
Hog Rider
Wizard
The Log Mega Knight Golden Knight
Mirror
Firecracker The Log Mega Knight
Void
The Log
Firecracker Wizard Mirror Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Mirror The Log
Golden Knight
Firecracker Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Void The Log Golden Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Void
Void The Log Mega Knight Golden Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Wizard
Mega Knight Wizard The Log
Wizard Mega Knight Firecracker The Log Golden Knight
Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker
Mega Knight Firecracker Wizard The Log Golden Knight
Wizard The Log Firecracker Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Void
Void Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight The Log Golden Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight
Firecracker Wizard
Void
Mega Knight
Void Mega Knight Firecracker The Log
Mega Knight Golden Knight
Mega Knight Void The Log
Mega Knight Wizard Golden Knight
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Mega Knight Firecracker Wizard The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Void The Log Golden Knight
Void The Log
Firecracker Void The Log
Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
Void The Log Firecracker Wizard Golden Knight
Void
Firecracker Void Wizard The Log Golden Knight
Void Firecracker Wizard
Firecracker Void The Log Golden Knight
Firecracker Void
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log Golden Knight
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Void Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Mega Knight Golden Knight
Void The Log Mega Knight
Wizard Void
Void The Log
Void The Log
Firecracker The Log Wizard Mega Knight
Firecracker Void The Log Wizard Golden Knight
Void Wizard The Log Mega Knight Golden Knight
Void Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Void
Void
Void Wizard The Log Mega Knight
Void Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Void
Firecracker Wizard
The Log
Void Firecracker Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Wizard
Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Void
Void Firecracker The Log Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076