Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Princess Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Princess Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch Princess Little Prince
Zap
Firecracker Witch Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Princess Electro Wizard Little Prince
The Log
Firecracker Hog Rider Witch Princess Little Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch Princess Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Witch Princess Electro Wizard Little Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch Princess Electro Wizard Little Prince
Poison
Firecracker Witch Princess Electro Wizard Little Prince
Lightning
Witch Electro Wizard Little Prince
Rocket
Hog Rider Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Princess Little Prince Hog Rider Electro Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Princess Little Prince

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Princess Mega Knight
Hog Rider
Firecracker The Log Witch Princess Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Witch
Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Princess Mega Knight Little Prince
Princess
Firecracker Hog Rider The Log Mega Knight
Electro Wizard
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Witch The Log Princess Electro Wizard
Little Prince
Hog Rider The Log

Synergie w obronie 1 13

Firecracker
The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Witch
The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Firecracker Witch Princess Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Princess
Firecracker The Log Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Witch The Log Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker Witch The Log Princess Electro Wizard
Little Prince
The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Electro Wizard
Witch Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight
The Log Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Witch Princess Little Prince
The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch Princess
Firecracker Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Witch Electro Wizard Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker Witch Princess Electro Wizard
Mega Knight Witch The Log Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Witch The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Witch Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Witch The Log Electro Wizard Little Prince
Witch The Log Firecracker Princess Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Witch The Log Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Witch The Log Electro Wizard
Mega Knight The Log Electro Wizard
Witch Mega Knight
Firecracker Witch Princess Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Witch The Log
Witch
Mega Knight Witch
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Witch
Firecracker Witch Princess Mega Knight
Witch Electro Wizard Firecracker The Log Little Prince
Mega Knight Firecracker Witch The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch The Log Princess
The Log Firecracker Princess
The Log Firecracker
Electro Wizard
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log Princess
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Witch The Log Princess Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Witch Princess Mega Knight Little Prince
Witch
Firecracker The Log Witch Princess Electro Wizard
Witch The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Witch Princess Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Firecracker Witch
The Log Mega Knight
Firecracker Princess Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Electro Wizard Witch Princess
Firecracker Witch Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Princess
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch The Log Princess Electro Wizard
Firecracker Witch Princess Electro Wizard
Firecracker Witch The Log Princess Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076