Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Bandit Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Miner Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Witch Miner Little Prince
Zap
Firecracker Witch Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Bandit Little Prince
The Log
Firecracker Hog Rider Witch Bandit Little Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Witch Miner Bandit Little Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch Bandit Little Prince
Poison
Firecracker Witch Little Prince
Lightning
Witch Bandit Little Prince
Rocket
Hog Rider Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Miner Bandit Little Prince Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Miner Bandit

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Miner Bandit Mega Knight
Hog Rider
Firecracker The Log Witch Bandit Mega Knight Little Prince
Witch
Hog Rider Miner Bandit Mega Knight
The Log
Hog Rider Miner Bandit Mega Knight Little Prince
Miner
Firecracker Witch The Log Bandit Mega Knight
Bandit
Firecracker Hog Rider Witch The Log Miner Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Witch The Log Miner Bandit
Little Prince
Hog Rider The Log Bandit

Synergie w obronie 1 12

Firecracker
The Log Bandit Mega Knight
Hog Rider
Witch
The Log Bandit Mega Knight
The Log
Firecracker Witch Miner Bandit Mega Knight Little Prince
Miner
The Log Mega Knight
Bandit
Firecracker Witch The Log Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker Witch The Log Miner Bandit
Little Prince
The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log Bandit Mega Knight
Witch Mega Knight Bandit
Witch Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Witch Little Prince
The Log Bandit Mega Knight
Witch
Firecracker Miner Bandit Mega Knight Little Prince
Witch Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Witch
Mega Knight Witch The Log Bandit
Mega Knight Firecracker Witch The Log
Bandit Mega Knight
The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Firecracker Witch
Mega Knight Firecracker Witch The Log Bandit Little Prince
Witch The Log Firecracker Bandit Mega Knight Little Prince
Mega Knight Firecracker Witch The Log Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch Bandit
Bandit Firecracker The Log Miner Mega Knight
Bandit Mega Knight Witch The Log
Mega Knight The Log Bandit
Witch Bandit Mega Knight
Firecracker Witch
Witch Bandit
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Witch The Log Bandit
Witch
Mega Knight Witch
Mega Knight The Log
Mega Knight Witch Bandit
Firecracker Witch Mega Knight
Witch Firecracker The Log Little Prince
Mega Knight Firecracker Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Miner Bandit
The Log Miner Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Miner Firecracker Bandit
Firecracker Miner The Log Bandit
Firecracker
Firecracker The Log Miner Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Witch The Log Miner Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Witch Mega Knight Little Prince
Witch
Firecracker The Log Miner Witch Bandit
Witch The Log Miner Bandit Mega Knight
Miner Firecracker The Log Bandit
Firecracker Witch Little Prince
Firecracker Witch
The Log Miner Bandit Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Witch Bandit
Firecracker Witch
The Log
Miner Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log Miner Bandit Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076