Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Skeleton Princess Royal Ghost Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Giant Skeleton Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Giant Skeleton Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Princess Little Prince
Zap
Firecracker Skeleton Army Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton Princess Royal Ghost Little Prince
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Princess Little Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army Princess Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Princess Royal Ghost Little Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Princess Little Prince
Poison
Firecracker Skeleton Army Princess Little Prince
Lightning
Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Giant Skeleton Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Skeleton Army Princess Royal Ghost Little Prince Hog Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Giant Skeleton Princess
Hog Rider
Firecracker The Log Giant Skeleton Princess Little Prince
Skeleton Army
Giant Skeleton
Firecracker Hog Rider The Log Princess
The Log
Hog Rider Giant Skeleton Princess Little Prince
Princess
Firecracker Hog Rider Giant Skeleton The Log Royal Ghost
Royal Ghost
Princess Little Prince
Little Prince
Hog Rider The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 1 14

Firecracker
The Log Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Giant Skeleton The Log Princess
Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Army The Log Princess Little Prince
The Log
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton Princess Royal Ghost Little Prince
Princess
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton The Log Royal Ghost
Royal Ghost
The Log Princess Little Prince
Little Prince
Giant Skeleton The Log Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Skeleton Army Firecracker The Log
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Firecracker
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton The Log Princess
Skeleton Army The Log Firecracker Royal Ghost
Firecracker Princess Little Prince
Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Giant Skeleton Royal Ghost Little Prince
Skeleton Army Firecracker Giant Skeleton The Log Princess Royal Ghost
Firecracker Princess
Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Firecracker The Log Princess Royal Ghost
Skeleton Army
Skeleton Army The Log
Firecracker Skeleton Army
Firecracker Skeleton Army The Log Royal Ghost Little Prince
The Log Firecracker Giant Skeleton Princess Royal Ghost Little Prince
Skeleton Army Royal Ghost Firecracker Giant Skeleton The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Skeleton Royal Ghost
Firecracker The Log Royal Ghost
Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Skeleton Army
Firecracker Princess
Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Giant Skeleton The Log Little Prince
Firecracker Giant Skeleton The Log Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Giant Skeleton The Log Royal Ghost
Firecracker The Log Princess Royal Ghost
Giant Skeleton The Log
Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Firecracker Princess
The Log Firecracker
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess Little Prince
Giant Skeleton The Log
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Princess Little Prince
Firecracker The Log Princess Royal Ghost
The Log Princess
Firecracker The Log
Firecracker Princess Little Prince
Firecracker
The Log
Firecracker Princess
Giant Skeleton
Firecracker The Log Princess
Skeleton Army Princess
Firecracker Princess
The Log
Firecracker Princess
The Log Firecracker Princess
Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker Giant Skeleton The Log Princess Royal Ghost Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076