Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Electro Dragon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Tower Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Inferno Tower Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Firecracker Inferno Tower Balloon Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Balloon Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Inferno Tower Balloon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado Balloon Inferno Dragon
Fireball
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tornado
Inferno Tower
Tornado
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Dragon
Balloon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado Balloon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Electro Dragon

Synergie w obronie 1 13

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Electro Dragon
Fireball
Tornado Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Inferno Tower
Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Tornado
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Dragon Inferno Dragon
Balloon
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tornado Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Inferno Tower Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Electro Dragon Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Fireball Tornado Firecracker Electro Dragon
Inferno Tower Tornado Inferno Dragon Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball Inferno Tower Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Tornado
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fireball Electro Dragon
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Electro Dragon
Fireball Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado Firecracker Fireball Electro Dragon Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Inferno Dragon
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Dragon
Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Firecracker Fireball Electro Dragon
Inferno Tower Electro Dragon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado
Fireball Firecracker Tornado Electro Dragon
Fireball Firecracker Tornado Electro Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Electro Dragon
Firecracker Tornado Fireball Electro Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Firecracker Tornado Electro Dragon
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball Tornado
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076