Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Hunter Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Hunter Princess Bandit Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Princess Bandit Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Bandit Skeleton King
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Princess Skeleton King
Zap
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Princess Bandit Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Hunter Princess Bandit Skeleton King
The Log
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Hunter Princess Bandit Skeleton King
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Princess Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Hunter Princess Bandit Skeleton King
Fireball
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Hunter Princess Bandit Skeleton King
Poison
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Hunter Princess Skeleton King
Lightning
Hunter Bandit Skeleton King
Rocket
Hunter Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Hunter The Log Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Princess Bandit Hunter Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Princess Bandit
Dart Goblin
Firecracker The Log Princess Bandit Skeleton King
Skeleton Army
Skeleton King
Hunter
Bandit
The Log
Dart Goblin Princess Bandit
Princess
Firecracker Dart Goblin The Log
Bandit
Firecracker Dart Goblin Hunter The Log
Skeleton King
Skeleton Army Dart Goblin

Synergie w obronie 1 21

Firecracker
The Log Dart Goblin Skeleton Army Hunter Princess Bandit
Dart Goblin
Firecracker Skeleton Army Hunter The Log Princess Bandit
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin The Log Princess Bandit Skeleton King
Hunter
Firecracker Dart Goblin The Log Bandit Skeleton King
The Log
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Hunter Princess Bandit
Princess
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army The Log Bandit Skeleton King
Bandit
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Hunter The Log Princess
Skeleton King
Skeleton Army Hunter Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin The Log
Skeleton Army Hunter Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Skeleton Army Hunter Dart Goblin Bandit
Skeleton Army Hunter Firecracker Dart Goblin Bandit Skeleton King
Firecracker Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Firecracker Dart Goblin Hunter Bandit
Dart Goblin Hunter Firecracker Princess
Dart Goblin The Log Bandit
Hunter Skeleton Army Princess Skeleton King
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Hunter Bandit
Dart Goblin Skeleton Army Firecracker Hunter The Log Princess Bandit Skeleton King
Hunter Firecracker Dart Goblin Princess
Skeleton Army Hunter The Log Bandit
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Hunter The Log Princess Skeleton King
Skeleton Army Hunter Bandit Skeleton King
Skeleton Army Hunter The Log Bandit
Firecracker Skeleton Army Hunter
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Hunter The Log Bandit
Hunter The Log Firecracker Dart Goblin Princess Bandit
Dart Goblin Hunter
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Hunter The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Bandit
Bandit Firecracker Hunter The Log
Skeleton Army Bandit Hunter The Log
Skeleton Army Hunter The Log Bandit
Skeleton Army Hunter Bandit
Firecracker Dart Goblin Hunter Princess
Skeleton Army Dart Goblin Hunter Bandit
Skeleton Army Hunter
Firecracker Skeleton Army The Log Bandit
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Hunter
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Hunter Bandit Skeleton King
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Hunter The Log Skeleton King
Firecracker Dart Goblin Hunter The Log Princess Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker Dart Goblin The Log Princess Bandit
Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker The Log
Firecracker Dart Goblin Hunter Princess
Firecracker Dart Goblin The Log Princess
The Log Firecracker Dart Goblin Hunter Princess
The Log Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin The Log Princess Bandit
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Hunter The Log Princess Bandit
Firecracker Dart Goblin Princess Bandit
Princess Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Hunter The Log Princess Bandit
Firecracker Dart Goblin The Log Princess Bandit
Firecracker Dart Goblin Hunter The Log Princess Bandit
Firecracker Dart Goblin The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Hunter Princess
Firecracker The Log Dart Goblin Hunter Princess Bandit
The Log Princess Bandit
Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker Dart Goblin Hunter Princess
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Hunter The Log Bandit
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Dart Goblin Skeleton Army Princess Bandit
Firecracker Dart Goblin Hunter Princess
The Log
Firecracker Dart Goblin Hunter Princess
The Log Firecracker Dart Goblin Princess Skeleton King
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Princess Skeleton King
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin The Log Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076