Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Balloon Electro Dragon Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Baby Dragon Balloon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Baby Dragon Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Balloon Electro Dragon
Lightning
Baby Dragon Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Golem Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Inferno Dragon Balloon Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Dart Goblin Baby Dragon

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Baby Dragon Balloon Golem Inferno Dragon
Dart Goblin
Firecracker Baby Dragon Balloon Electro Dragon Golem The Log
Baby Dragon
Golem Firecracker Dart Goblin Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Balloon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Golem The Log
Electro Dragon
Golem Dart Goblin Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Golem
Baby Dragon Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Balloon The Log
The Log
Dart Goblin Balloon Golem
Inferno Dragon
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon

Synergie w obronie 1 13

Firecracker
The Log Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
Dart Goblin
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon The Log Inferno Dragon
Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log Inferno Dragon
Balloon
Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Golem
The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon The Log
Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon The Log
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Firecracker Baby Dragon Electro Dragon The Log
Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon The Log
Inferno Dragon
The Log Inferno Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon The Log
Baby Dragon The Log Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Firecracker Baby Dragon Electro Dragon The Log Inferno Dragon
Electro Dragon The Log
The Log
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
Dart Goblin
Inferno Dragon
Electro Dragon Firecracker Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Electro Dragon
The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
The Log Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon Electro Dragon The Log
Firecracker The Log Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Dragon
Firecracker The Log Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
The Log Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076