Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Dark Prince Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Wall Breakers Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Barbarians Wall Breakers
Zap
Firecracker Wall Breakers Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Wizard Wall Breakers Dark Prince Sparky
The Log
Firecracker Barbarians Wall Breakers Dark Prince Sparky
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Wizard Wall Breakers Dark Prince Sparky
Fireball
Firecracker Barbarians Wizard Wall Breakers Sparky
Poison
Firecracker Barbarians Wizard Sparky
Lightning
Wizard Dark Prince Sparky
Rocket
Barbarians Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Tornado Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Dark Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Firecracker Tornado Dark Prince Barbarians Wizard Lightning Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Firecracker Tornado Dark Prince

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Wall Breakers Tornado Dark Prince Sparky
Barbarians
Wizard
Tornado Dark Prince Sparky
Wall Breakers
Firecracker
Tornado
Wizard Sparky Firecracker Dark Prince
Dark Prince
Firecracker Wizard Tornado Lightning Sparky
Lightning
Dark Prince
Sparky
Tornado Firecracker Wizard Dark Prince

Synergie w obronie 2 5

Firecracker
Tornado Dark Prince
Barbarians
Wizard
Tornado Dark Prince
Wall Breakers
Tornado
Wizard Sparky Firecracker Dark Prince Sparky
Dark Prince
Firecracker Wizard Tornado
Lightning
Sparky
Tornado Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Wizard Sparky
Barbarians Sparky Firecracker Dark Prince
Barbarians Tornado Sparky Dark Prince Lightning
Barbarians Sparky Firecracker Dark Prince
Lightning Firecracker Barbarians Tornado Dark Prince Sparky
Tornado Firecracker Dark Prince
Tornado Lightning Firecracker Wizard
Lightning Barbarians Sparky
Barbarians Sparky Tornado
Tornado Firecracker Barbarians Dark Prince Sparky
Barbarians Firecracker Wizard Tornado Dark Prince
Firecracker Wizard Tornado
Barbarians Sparky Wizard Dark Prince Lightning
Wizard Sparky Firecracker Barbarians Tornado Dark Prince
Barbarians Sparky
Barbarians Tornado Lightning Sparky
Barbarians Wizard Sparky Firecracker Tornado Dark Prince
Firecracker Barbarians Wizard Tornado Dark Prince
Wizard Tornado Firecracker Barbarians Dark Prince
Barbarians Sparky Tornado
Wizard Dark Prince Firecracker Barbarians Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Dark Prince Sparky
Firecracker Wizard Lightning
Barbarians Dark Prince Lightning Sparky
Dark Prince Lightning Barbarians Tornado Sparky
Barbarians Dark Prince Sparky
Firecracker Wizard Tornado
Dark Prince Sparky Barbarians Lightning
Barbarians Dark Prince Sparky
Lightning Firecracker Barbarians Tornado Dark Prince Sparky
Barbarians Sparky
Barbarians Dark Prince Sparky
Lightning Barbarians Tornado Dark Prince
Barbarians Dark Prince Lightning Wizard Sparky
Wizard Firecracker Barbarians Sparky
Barbarians Sparky Firecracker Tornado Dark Prince Lightning
Firecracker Barbarians Wizard Dark Prince Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Sparky
Firecracker Tornado
Lightning Sparky
Lightning Firecracker Barbarians Dark Prince Sparky
Wizard Firecracker Dark Prince Sparky
Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Wizard Tornado Sparky
Firecracker Wizard Tornado Lightning
Firecracker Wizard Tornado Lightning
Lightning Tornado Sparky
Firecracker Lightning Wizard Tornado Dark Prince Sparky
Lightning Firecracker Wizard Tornado
Lightning Firecracker Sparky
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Sparky
Lightning Firecracker Wizard Sparky
Lightning Firecracker Wizard Sparky
Lightning Tornado Sparky
Lightning Sparky
Lightning Firecracker Wizard Dark Prince Sparky
Lightning Firecracker Wizard Tornado
Lightning Sparky
Lightning Wizard Tornado
Tornado Lightning Sparky
Lightning Barbarians
Firecracker Tornado Wizard Dark Prince Sparky
Firecracker Wizard Tornado Lightning Sparky
Lightning Wizard Tornado Sparky
Lightning Firecracker Tornado Sparky
Lightning Firecracker Wizard Tornado Sparky
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Sparky
Lightning Wizard Sparky
Lightning Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Lightning Sparky
Lightning Barbarians Dark Prince
Lightning Firecracker Wizard Tornado
Lightning Firecracker Wizard Dark Prince Sparky
Firecracker Wizard Lightning
Lightning Tornado Sparky
Firecracker Dark Prince Sparky
Firecracker Tornado Lightning Sparky
Firecracker Tornado Lightning
Lightning Firecracker Tornado Dark Prince Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076