Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker P.E.K.K.A Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers Firecracker
Barbarian Barrel
Archers Firecracker
The Log
Archers Firecracker
Earthquake
Archers Firecracker
Arrows
Archers Firecracker
Royal Delivery
Archers Firecracker P.E.K.K.A
Fireball
Archers Firecracker
Poison
Archers Firecracker
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Archers Arrows Firecracker Lightning P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Archers Arrows

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows P.E.K.K.A
Arrows
Mirror P.E.K.K.A Archers Lightning
Firecracker
Mirror P.E.K.K.A
Mirror
Arrows Electro Giant The Log Firecracker Lightning
Lightning
Electro Giant Arrows Mirror
P.E.K.K.A
Arrows Archers Firecracker The Log
Electro Giant
Mirror Lightning
The Log
Mirror P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 9

Archers
Firecracker P.E.K.K.A The Log
Arrows
Mirror Lightning P.E.K.K.A
Firecracker
The Log Archers Mirror P.E.K.K.A
Mirror
Arrows Firecracker The Log
Lightning
Arrows The Log
P.E.K.K.A
The Log Archers Arrows Firecracker
Electro Giant
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Archers Mirror Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker The Log
P.E.K.K.A Firecracker The Log
P.E.K.K.A Archers Lightning
P.E.K.K.A Firecracker
Lightning Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Archers Firecracker
Lightning Archers Arrows Firecracker
Lightning Arrows P.E.K.K.A Electro Giant The Log
P.E.K.K.A
Archers Firecracker
Archers Arrows Firecracker Electro Giant The Log
Arrows Archers Firecracker
P.E.K.K.A Lightning The Log
Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Electro Giant The Log
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Archers Firecracker The Log
Arrows The Log Archers Firecracker
P.E.K.K.A
Archers Arrows Firecracker P.E.K.K.A Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers P.E.K.K.A Electro Giant
Archers Arrows Firecracker Lightning The Log
P.E.K.K.A Lightning The Log
Lightning P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Giant Archers
P.E.K.K.A Archers Lightning
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Firecracker The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Arrows Electro Giant The Log
Lightning P.E.K.K.A
Archers Firecracker Electro Giant
Electro Giant Archers Firecracker Lightning P.E.K.K.A The Log
Arrows Archers Firecracker P.E.K.K.A Electro Giant The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Electro Giant
Archers Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker Lightning
Arrows The Log Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Arrows The Log
Lightning Archers Arrows Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Archers Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker Electro Giant The Log
Lightning The Log
Lightning Arrows
Lightning The Log
Lightning Arrows The Log
Arrows Firecracker Electro Giant The Log
Arrows Firecracker The Log Lightning
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Archers Arrows Firecracker Electro Giant
Lightning Firecracker Electro Giant
Lightning
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Lightning The Log
Lightning Archers
Lightning Archers Arrows Firecracker
Arrows The Log
Lightning Firecracker
Arrows The Log Firecracker Lightning
Lightning Arrows Electro Giant
Firecracker P.E.K.K.A
Electro Giant Firecracker Lightning The Log
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Electro Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076