Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Valkyrie Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Night Witch
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Night Witch
Zap
Tombstone Night Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Night Witch
The Log
Elite Barbarians Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone Night Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Night Witch
Fireball
Elite Barbarians Tombstone Mega Minion Night Witch
Poison
Tombstone Mega Minion Night Witch
Lightning
Elite Barbarians Tombstone Mega Minion Valkyrie Night Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mega Minion Valkyrie Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Tombstone Mega Minion Fireball Valkyrie Night Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Tombstone Mega Minion

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians Mega Minion Fireball Valkyrie Night Witch
Arrows
Zap Elite Barbarians Fireball Mega Minion Night Witch
Elite Barbarians
Zap Arrows Valkyrie Fireball
Tombstone
Mega Minion
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Zap Arrows Elite Barbarians Mega Minion
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Mega Minion
Night Witch
Zap Arrows

Synergie w obronie 3 17

Zap
Mega Minion Fireball Arrows Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Night Witch
Arrows
Zap Tombstone Mega Minion Fireball Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Mega Minion
Tombstone
Zap Arrows Mega Minion Fireball Night Witch
Mega Minion
Zap Arrows Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Night Witch
Fireball
Zap Arrows Tombstone Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Arrows Mega Minion Fireball Night Witch
Night Witch
Zap Tombstone Mega Minion Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Mega Minion Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Zap Tombstone Mega Minion Valkyrie Night Witch
Elite Barbarians Tombstone Mega Minion Valkyrie Night Witch
Elite Barbarians Night Witch Tombstone Mega Minion Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Tombstone Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Zap Mega Minion Valkyrie Night Witch
Mega Minion Zap Arrows Tombstone Fireball Night Witch
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Tombstone Night Witch
Elite Barbarians Valkyrie Night Witch
Valkyrie Zap Arrows Tombstone Mega Minion Fireball Night Witch
Arrows Mega Minion Zap Fireball Night Witch
Tombstone Night Witch Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Arrows Tombstone Mega Minion Night Witch
Elite Barbarians Tombstone
Zap Elite Barbarians Fireball
Arrows Elite Barbarians Tombstone Fireball Valkyrie Night Witch
Arrows Tombstone Fireball Zap Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Night Witch
Zap Arrows Valkyrie Tombstone Mega Minion Fireball
Elite Barbarians
Valkyrie Arrows Elite Barbarians Fireball Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians Tombstone Fireball
Fireball Zap Arrows Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie
Tombstone Zap Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball Night Witch
Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Night Witch
Arrows Fireball Zap
Elite Barbarians Tombstone Mega Minion Fireball Valkyrie Night Witch
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Tombstone Mega Minion Fireball Valkyrie
Tombstone Mega Minion
Elite Barbarians Tombstone Mega Minion Valkyrie
Zap Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Tombstone Fireball Valkyrie Night Witch
Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Tombstone Zap Mega Minion Fireball Valkyrie Night Witch
Arrows Valkyrie Zap Elite Barbarians Mega Minion Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Zap Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Zap Mega Minion
Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball Night Witch
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Zap Arrows
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Elite Barbarians Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Night Witch
Zap Arrows Mega Minion Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Night Witch
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Mega Minion
Arrows Fireball Zap
Fireball Zap Arrows
Fireball Zap Arrows
Elite Barbarians Zap Arrows Fireball Night Witch
Zap Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Night Witch
Zap Arrows Fireball Night Witch
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Zap Tombstone Fireball Night Witch
Fireball Zap Arrows Mega Minion
Arrows Fireball
Fireball Mega Minion Valkyrie
Arrows Zap Fireball
Zap Arrows Fireball
Elite Barbarians Mega Minion
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076