Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Hunter Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Hunter Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Miner
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Hunter Ice Wizard
The Log
Hunter
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Hunter Miner Ice Wizard
Fireball
Wizard Hunter Ice Wizard
Poison
Wizard Hunter Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Hunter Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Hunter Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Hunter Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Miner Ice Wizard Fireball Valkyrie Hunter Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Miner Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Miner Mega Knight
Valkyrie
Wizard Hunter
Wizard
Valkyrie Miner Mega Knight
Barbarian Barrel
Hunter Miner Ice Wizard Mega Knight
Hunter
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Miner
Fireball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Ice Wizard
Barbarian Barrel
Mega Knight
Fireball Wizard Barbarian Barrel Hunter Miner

Synergie w obronie 1 18

Fireball
Barbarian Barrel Valkyrie Miner Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie
Fireball Wizard Hunter Ice Wizard
Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Fireball Wizard Hunter Miner Ice Wizard Mega Knight
Hunter
Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight
Miner
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Ice Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Barbarian Barrel Hunter Miner Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Hunter Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Hunter Mega Knight Valkyrie Ice Wizard
Hunter Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Valkyrie Hunter Ice Wizard Mega Knight
Hunter Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Hunter Ice Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Miner Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Ice Wizard Fireball Wizard Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Hunter Fireball Wizard Ice Wizard
Hunter Mega Knight Fireball Valkyrie Wizard Ice Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight Barbarian Barrel Hunter
Hunter Mega Knight
Fireball Hunter Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Valkyrie Hunter
Fireball Mega Knight Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Hunter Ice Wizard
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Hunter Fireball Ice Wizard Mega Knight
Hunter
Valkyrie Wizard Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Hunter Miner Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Hunter
Valkyrie Hunter Mega Knight Fireball Barbarian Barrel
Valkyrie Hunter Mega Knight
Fireball Wizard Hunter Ice Wizard
Fireball Valkyrie Hunter Ice Wizard
Mega Knight Valkyrie Hunter
Mega Knight Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Mega Knight Valkyrie Hunter
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Wizard Hunter
Wizard Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Hunter
Valkyrie Mega Knight Fireball Wizard Barbarian Barrel Hunter Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Miner Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel Miner
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Wizard Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Wizard Hunter Ice Wizard
Wizard
Fireball Wizard Barbarian Barrel Hunter Ice Wizard
Fireball Miner Wizard
Fireball
Miner Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel Hunter Miner
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Hunter
Fireball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Hunter Ice Wizard Mega Knight
Fireball Miner Wizard Barbarian Barrel Hunter Ice Wizard
Fireball Wizard Miner Mega Knight
Fireball Miner Barbarian Barrel
Fireball Wizard Hunter Ice Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Hunter Miner Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Hunter Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Miner Valkyrie Wizard Hunter Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076