Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Goblin Giant Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Furnace Goblin Giant Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Minion Horde Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Night Witch
Giant Snowball
Goblins Bomber Minion Horde Furnace Night Witch
Zap
Goblins Bomber Minion Horde Furnace Goblin Giant Night Witch
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Valkyrie Furnace Night Witch
The Log
Goblins Bomber Furnace
Earthquake
Bomber Furnace
Arrows
Goblins Bomber Minion Horde Furnace Night Witch
Royal Delivery
Goblins Bomber Minion Horde Valkyrie Night Witch
Fireball
Bomber Minion Horde Furnace Night Witch
Poison
Bomber Minion Horde Furnace Night Witch
Lightning
Valkyrie Furnace Night Witch
Rocket
Minion Horde Valkyrie Furnace Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minion Horde Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Fireball Valkyrie Furnace Night Witch Minion Horde Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Bomber Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Bomber
Valkyrie Goblin Giant
Minion Horde
Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant
Valkyrie
Goblins Bomber Furnace
Furnace
Valkyrie Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Bomber Minion Horde Furnace Night Witch
Night Witch
Goblin Giant

Synergie w obronie 1 7

Goblins
Bomber Minion Horde Night Witch
Bomber
Goblins Valkyrie
Minion Horde
Goblins
Fireball
Goblin Giant Valkyrie
Valkyrie
Bomber Fireball Furnace Night Witch
Furnace
Valkyrie
Goblin Giant
Fireball
Night Witch
Goblins Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Fireball Valkyrie Goblin Giant
Minion Horde Goblins Bomber Valkyrie Furnace Night Witch
Minion Horde Furnace Goblins Bomber Valkyrie Night Witch
Minion Horde Night Witch Goblins Bomber Valkyrie Furnace
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Goblins Bomber Valkyrie Furnace Night Witch
Minion Horde Furnace Fireball Night Witch
Fireball Valkyrie Goblin Giant
Minion Horde Goblins Furnace Night Witch
Goblins Bomber Minion Horde Valkyrie Night Witch
Goblins Minion Horde Valkyrie Bomber Fireball Furnace Goblin Giant Night Witch
Minion Horde Fireball Furnace Night Witch
Minion Horde Furnace Night Witch Bomber Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Goblins Minion Horde Furnace Night Witch
Minion Horde Furnace
Minion Horde Fireball Furnace
Minion Horde Goblins Bomber Fireball Valkyrie Furnace Night Witch
Fireball Goblins Bomber Minion Horde Valkyrie Furnace Night Witch
Valkyrie Furnace Bomber Fireball
Bomber Valkyrie Goblins Minion Horde Fireball Furnace Goblin Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Fireball Furnace
Fireball Bomber Valkyrie
Goblins Minion Horde Valkyrie Furnace Goblin Giant
Valkyrie Minion Horde Fireball Goblin Giant Night Witch
Minion Horde Valkyrie Goblin Giant Night Witch
Fireball Furnace Minion Horde Goblin Giant
Goblins Minion Horde Fireball Valkyrie Furnace Goblin Giant Night Witch
Minion Horde Valkyrie Goblin Giant
Minion Horde Goblins Fireball Valkyrie
Minion Horde Goblin Giant
Minion Horde Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblin Giant
Minion Horde Fireball Valkyrie Goblin Giant Night Witch
Bomber Minion Horde Fireball Valkyrie Furnace
Goblins Bomber Minion Horde Fireball Valkyrie Furnace Goblin Giant Night Witch
Valkyrie Bomber Minion Horde Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball
Minion Horde Fireball Goblin Giant
Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Minion Horde Valkyrie Furnace
Fireball Minion Horde Furnace Goblin Giant
Bomber Minion Horde Furnace
Fireball
Fireball
Goblins Minion Horde Fireball Night Witch
Minion Horde Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Furnace
Bomber Minion Horde Fireball Furnace
Minion Horde Fireball Furnace
Fireball
Bomber Minion Horde Night Witch
Bomber Fireball
Bomber Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Night Witch
Fireball
Minion Horde Fireball
Bomber Fireball Valkyrie Furnace
Minion Horde
Fireball
Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Furnace Night Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Night Witch
Bomber Minion Horde Fireball Night Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fireball Night Witch
Fireball
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie
Bomber Fireball
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076