Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Valkyrie Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Night Witch Graveyard
Zap
Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Night Witch Graveyard
The Log
Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Night Witch Graveyard
Fireball
Wizard Night Witch
Poison
Wizard Night Witch Graveyard
Lightning
Ice Golem Valkyrie Wizard Night Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Fireball Valkyrie Wizard Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Valkyrie Tornado Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Tornado Fireball Valkyrie Night Witch Wizard Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Ice Golem Tornado Fireball

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Tornado Graveyard Ice Golem Valkyrie Night Witch
Ice Golem
Graveyard Zap
Fireball
Zap Tornado Graveyard
Valkyrie
Graveyard Zap Wizard Tornado
Wizard
Tornado Valkyrie
Tornado
Zap Fireball Wizard Valkyrie Night Witch Graveyard
Night Witch
Zap Tornado Graveyard
Graveyard
Zap Ice Golem Fireball Valkyrie Tornado Night Witch

Synergie w obronie 4 11

Zap
Fireball Ice Golem Valkyrie Tornado Night Witch
Ice Golem
Night Witch Zap Fireball Wizard Tornado
Fireball
Zap Tornado Ice Golem Valkyrie
Valkyrie
Zap Fireball Wizard Tornado Night Witch
Wizard
Tornado Ice Golem Valkyrie
Tornado
Fireball Wizard Zap Ice Golem Valkyrie
Night Witch
Ice Golem Zap Valkyrie
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Fireball Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Night Witch
Tornado Valkyrie Night Witch
Night Witch Valkyrie
Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Tornado Zap Valkyrie Night Witch
Tornado Zap Fireball Wizard Night Witch
Zap Ice Golem Fireball Valkyrie
Tornado Night Witch
Tornado Ice Golem Valkyrie Night Witch
Valkyrie Zap Ice Golem Fireball Wizard Tornado Night Witch
Zap Fireball Wizard Tornado Night Witch
Night Witch Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Zap Tornado Night Witch
Tornado Zap Fireball
Wizard Fireball Valkyrie Tornado Night Witch
Fireball Zap Valkyrie Wizard Tornado Night Witch
Zap Valkyrie Wizard Tornado Ice Golem Fireball
Tornado
Valkyrie Wizard Fireball Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Ice Golem Fireball
Fireball Zap Ice Golem Valkyrie Wizard
Zap Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Zap Ice Golem Fireball Tornado Night Witch
Valkyrie Night Witch
Fireball Wizard Zap Ice Golem Tornado
Ice Golem Fireball Valkyrie Night Witch
Valkyrie
Zap Ice Golem Fireball Valkyrie Tornado
Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Tornado
Ice Golem Fireball Valkyrie Wizard Night Witch
Wizard Fireball Valkyrie
Zap Ice Golem Fireball Valkyrie Tornado Night Witch
Valkyrie Zap Ice Golem Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Valkyrie
Fireball Zap Tornado
Fireball
Ice Golem Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Zap Valkyrie
Fireball Wizard Zap Ice Golem Tornado
Wizard Tornado
Fireball Zap Ice Golem Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Tornado Night Witch
Zap Fireball Valkyrie Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Ice Golem Fireball
Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Tornado
Night Witch
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie Wizard Tornado
Fireball Night Witch
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Ice Golem Tornado Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Tornado
Zap Ice Golem Fireball Wizard Tornado Night Witch
Zap Fireball Wizard
Fireball Night Witch
Zap Fireball Wizard Night Witch
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Night Witch
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Zap Ice Golem Fireball Wizard
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076