Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Minion Horde Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bomber Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Bomber Goblin Gang Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Bomber Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Minion Horde Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Bomber Goblin Gang Minion Horde Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Bomber Goblin Gang Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer
Rocket
Minion Horde Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Musketeer Hog Rider Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel
Minion Horde
Hog Rider
Fireball
Hog Rider
Musketeer
Hog Rider
Hog Rider
Goblin Gang Fireball Musketeer Bomber Minion Horde Goblin Barrel
Goblin Barrel
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 3

Bomber
Goblin Gang
Musketeer Skeleton Army
Minion Horde
Fireball
Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Skeleton Army Bomber Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Bomber Musketeer
Minion Horde Skeleton Army Bomber Goblin Gang Musketeer
Bomber Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Bomber Musketeer
Minion Horde Musketeer Goblin Gang Fireball
Fireball Musketeer
Minion Horde Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Bomber Fireball Musketeer
Minion Horde Musketeer Goblin Gang Fireball
Minion Horde Skeleton Army Bomber Goblin Gang Fireball Musketeer
Bomber Fireball Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Fireball
Minion Horde Bomber Goblin Gang Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Bomber Goblin Gang Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Bomber Fireball Musketeer
Musketeer
Bomber Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Fireball
Fireball Bomber Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Fireball Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Fireball Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Minion Horde Musketeer
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Fireball
Bomber Minion Horde Fireball Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Minion Horde Fireball Musketeer
Bomber Minion Horde Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Musketeer
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball
Fireball Musketeer
Bomber Fireball Minion Horde
Fireball Minion Horde Musketeer
Bomber Minion Horde Musketeer
Fireball
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Bomber Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball
Bomber Minion Horde
Bomber Fireball Musketeer
Bomber Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Bomber Fireball
Minion Horde
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball
Bomber Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Goblin Gang Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076