Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Elite Barbarians Musketeer
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Wizard
Poison
Musketeer Wizard
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Fireball Musketeer

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Fireball Wizard The Log
Fireball
Zap Elite Barbarians The Log
Musketeer
Valkyrie Zap The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Zap Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
The Log
Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer

Synergie w obronie 5 12

Zap
Fireball Elite Barbarians Musketeer Valkyrie The Log
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Wizard The Log
Fireball
Zap The Log Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie The Log Zap Fireball
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Zap Fireball Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Rocket
The Log
The Log
Fireball Musketeer Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Fireball Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Elite Barbarians Zap Musketeer Valkyrie The Log
Rocket Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Rocket The Log
Fireball The Log Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Rocket Zap Fireball Wizard
Rocket Zap Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Fireball Musketeer Wizard The Log
Musketeer Zap Fireball Wizard
Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Rocket The Log
Fireball Valkyrie Wizard Rocket Zap The Log
Elite Barbarians
Rocket Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Wizard Elite Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Zap Valkyrie Wizard The Log Fireball Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Valkyrie Wizard Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard Rocket The Log
Zap Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Fireball Wizard Rocket Zap Musketeer
Rocket Elite Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Rocket Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Rocket Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Elite Barbarians Rocket Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Zap Fireball Musketeer Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie Rocket The Log
Fireball Zap Musketeer The Log
Rocket Fireball The Log
Fireball Musketeer Valkyrie Rocket The Log
Fireball Wizard Rocket Zap Valkyrie The Log
Fireball Wizard Zap Musketeer Rocket
Musketeer Wizard The Log
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball The Log Zap Wizard
Rocket Elite Barbarians Fireball Musketeer
Rocket Zap Fireball Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Fireball Zap Musketeer Wizard Rocket
Rocket Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Rocket
Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log
Rocket Zap Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball Musketeer Wizard Rocket The Log
Fireball Rocket
Rocket
Rocket Zap Fireball Musketeer Wizard The Log
Rocket Zap Fireball Valkyrie Wizard The Log
Rocket Fireball Musketeer The Log
Rocket Fireball Wizard
Rocket Musketeer The Log
Rocket Zap Fireball Musketeer The Log
Zap The Log Fireball Valkyrie Wizard
Fireball The Log Zap Musketeer Wizard
Fireball Zap Musketeer Wizard The Log
Fireball Rocket Zap Musketeer The Log
Elite Barbarians Zap Fireball Musketeer Wizard
Zap Rocket Fireball Musketeer Wizard
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Musketeer Wizard Rocket The Log
Zap Rocket Fireball
Rocket Fireball Wizard The Log
Zap Fireball Musketeer Rocket
Fireball Rocket Zap Musketeer Wizard
The Log Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Rocket
The Log Zap Fireball Musketeer Wizard
Rocket Zap Fireball
Elite Barbarians Musketeer
Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer Rocket The Log
Zap Fireball Musketeer Rocket
Zap Fireball Musketeer Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076