Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Miner
Giant Snowball
Minion Horde Witch Miner
Zap
Minion Horde Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Wizard Witch
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Witch
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch Miner
Fireball
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch
Poison
Minion Horde Wizard Witch
Lightning
Tesla Elite Barbarians Wizard Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Miner Tesla Fireball Minion Horde Wizard Witch Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Miner Tesla Fireball Minion Horde

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Minion Horde
Miner Royal Giant
Royal Giant
Fireball Miner Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch
Elite Barbarians
Royal Giant Fireball Wizard
Fireball
Royal Giant Elite Barbarians Miner
Wizard
Royal Giant Elite Barbarians Miner
Witch
Royal Giant Miner
Miner
Minion Horde Royal Giant Fireball Wizard Witch

Synergie w obronie 0 4

Tesla
Fireball Wizard
Minion Horde
Royal Giant
Elite Barbarians
Wizard
Fireball
Tesla Miner
Wizard
Tesla Elite Barbarians
Witch
Miner
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Tesla Witch
Tesla Minion Horde Witch Elite Barbarians
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Fireball
Fireball Tesla
Tesla Minion Horde Fireball Wizard Witch
Tesla Fireball
Tesla Minion Horde Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Tesla Minion Horde Miner
Minion Horde Witch Tesla Fireball Wizard
Tesla Minion Horde Fireball Wizard Witch
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Tesla Minion Horde Witch
Elite Barbarians Tesla Minion Horde
Minion Horde Tesla Elite Barbarians Fireball
Tesla Minion Horde Wizard Elite Barbarians Fireball Witch
Tesla Fireball Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard Witch Tesla Fireball
Tesla Elite Barbarians
Wizard Tesla Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Tesla Elite Barbarians Wizard Miner
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Witch
Fireball Wizard Tesla Minion Horde Witch
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch
Tesla Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch
Witch Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Tesla Minion Horde Fireball Wizard Witch
Wizard Tesla Minion Horde Fireball Witch
Tesla Elite Barbarians Witch Minion Horde Fireball
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Fireball Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Miner
Minion Horde Fireball Miner
Fireball
Fireball Wizard Minion Horde
Fireball Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball Miner Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Miner Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Miner
Minion Horde Fireball
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Wizard Witch Miner
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard Witch
Minion Horde Witch
Fireball Miner Wizard Witch
Fireball Wizard Witch Miner
Fireball Miner
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Miner
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Miner Minion Horde Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076