Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Collector Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Mega Minion
Zap
Minions
Barbarian Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Fireball
Minions Mega Minion Elixir Collector
Poison
Minions Mega Minion Elixir Collector
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Elixir Collector
Rocket
Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Mega Minion

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Minions Mini P.E.K.K.A Golem The Log
Minions
Zap Mini P.E.K.K.A Golem
Mega Minion
Zap Golem Fireball
Fireball
Zap Golem Mega Minion The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Golem The Log
Elixir Collector
Golem
Mega Minion Fireball Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Golem

Synergie w obronie 5 5

Zap
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Minions The Log
Minions
Zap The Log
Mega Minion
Zap The Log
Fireball
Zap The Log Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Fireball
Elixir Collector
Golem
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Zap Minions Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Mega Minion Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Mega Minion The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Minions Mega Minion
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Zap Minions Mega Minion
Minions Mega Minion Zap Fireball
Zap Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A
Minions Zap Mega Minion Fireball The Log
Minions Mega Minion Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Fireball The Log
Fireball Zap Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Mega Minion The Log
Zap The Log Minions Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Fireball Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Minion
Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball
Zap Minions Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Minions Mega Minion
The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log
Fireball Zap
Fireball The Log
Minions Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Fireball The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball
Mega Minion
Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Zap Fireball
Zap Minions Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Minions Fireball
Fireball Zap Mega Minion
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Minions Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076