Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Furnace
Zap
Goblin Gang Furnace
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Furnace
The Log
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Furnace
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Furnace
Arrows
Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Furnace
Poison
Goblin Gang Musketeer Furnace
Lightning
Musketeer Valkyrie Furnace
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Furnace Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Tornado Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Furnace

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Tornado Fireball

Synergie w ataku 9 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Tornado Musketeer Valkyrie Furnace
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Fireball
Zap Hog Rider Tornado
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Zap Goblin Gang Furnace Tornado
Hog Rider
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Furnace Tornado
Furnace
Zap Valkyrie Hog Rider
Tornado
Zap Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 4 14

Zap
Fireball Goblin Gang Musketeer Valkyrie Furnace Tornado
Goblin Gang
Musketeer Zap Valkyrie Furnace
Fireball
Zap Tornado Musketeer Valkyrie
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Furnace Tornado
Valkyrie
Musketeer Zap Goblin Gang Fireball Furnace Tornado
Hog Rider
Furnace
Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Tornado
Tornado
Fireball Zap Musketeer Valkyrie Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Furnace
Goblin Gang Furnace Tornado Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Furnace
Fireball Valkyrie Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado Zap Musketeer Valkyrie Furnace
Musketeer Furnace Tornado Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Musketeer Furnace Tornado
Goblin Gang Tornado Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Musketeer Furnace Tornado
Musketeer Zap Goblin Gang Fireball Furnace Tornado
Furnace Zap Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Goblin Gang Furnace Tornado
Goblin Gang Furnace
Tornado Zap Goblin Gang Fireball Furnace
Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Furnace Tornado
Fireball Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Furnace Tornado
Zap Valkyrie Furnace Tornado Fireball Musketeer
Musketeer Tornado
Goblin Gang Valkyrie Fireball Musketeer Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Furnace
Fireball Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Zap Musketeer Valkyrie Furnace
Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Musketeer Tornado
Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Fireball Furnace Zap Goblin Gang Musketeer Tornado
Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Furnace
Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Tornado
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Tornado
Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie Furnace
Goblin Gang Zap Fireball Musketeer Valkyrie Furnace Tornado
Valkyrie Zap Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer Tornado
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie Furnace
Fireball Zap Musketeer Furnace Tornado
Musketeer Furnace Tornado
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Goblin Gang Fireball Musketeer Tornado
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Tornado
Fireball Zap Musketeer Tornado
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Furnace
Zap Fireball Musketeer Furnace
Fireball Musketeer Furnace
Fireball Tornado
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Musketeer Tornado
Zap Fireball Musketeer
Zap Tornado Fireball Valkyrie Furnace
Fireball Zap Musketeer Tornado
Fireball Zap Musketeer Tornado
Fireball Zap Musketeer Tornado
Zap Fireball Musketeer Furnace Tornado
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Tornado
Fireball
Fireball Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Tornado
Musketeer
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer Tornado
Zap Fireball Musketeer Tornado
Zap Fireball Musketeer Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076