Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bats Minions Goblin Gang Hog Rider
Zap
Bats Minions Goblin Gang Mortar
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Mortar Hog Rider
Arrows
Bats Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Minions Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Minions Goblin Gang Mortar Hog Rider
Poison
Bats Minions Goblin Gang Mortar
Lightning
Mortar
Rocket
Mortar Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Minions Goblin Gang Mortar Fireball Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Minions Mortar P.E.K.K.A
Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Bats Minions Mortar
Minions
Hog Rider Bats Zap Mortar P.E.K.K.A
Goblin Gang
Hog Rider Mortar P.E.K.K.A
Mortar
Bats Zap Minions Goblin Gang Fireball Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Mortar
Hog Rider
Bats Zap Minions Goblin Gang Fireball Mortar
P.E.K.K.A
Zap Bats Minions Goblin Gang

Synergie w obronie 1 13

Bats
Zap Minions Mortar P.E.K.K.A
Zap
Fireball Bats Minions Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A
Minions
Bats Zap Mortar P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Mortar P.E.K.K.A
Mortar
Bats Zap Minions Goblin Gang Fireball
Fireball
Zap Mortar
Hog Rider
P.E.K.K.A
Bats Zap Minions Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Mortar Fireball
P.E.K.K.A Bats Zap Minions Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A Bats Minions
P.E.K.K.A Bats Minions Goblin Gang Mortar
Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Bats Zap Minions
Bats Minions Zap Goblin Gang Mortar Fireball
Zap Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Mortar
Goblin Gang
Bats Minions Goblin Gang Zap Fireball
Minions Bats Zap Goblin Gang Fireball
Mortar P.E.K.K.A Bats Zap Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Bats Zap Minions Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar
Zap Goblin Gang Mortar Fireball P.E.K.K.A
Bats Minions Goblin Gang Mortar Fireball P.E.K.K.A
Mortar Fireball Bats Zap Minions Goblin Gang
Zap Mortar Bats Minions Fireball
P.E.K.K.A Mortar
Goblin Gang Bats Minions Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Mortar
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap Minions
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang
Fireball Bats Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Minions Fireball
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Bats Minions Mortar Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats Minions
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball
Fireball
Goblin Gang Bats Zap Minions Mortar Fireball P.E.K.K.A
Bats Minions Zap Fireball P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar
Mortar Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Zap Mortar
Fireball Bats Zap Minions
Mortar
Fireball Zap
Fireball Zap Mortar
Bats Minions Goblin Gang Fireball
Zap Mortar Fireball
Fireball Zap
Mortar Fireball
Minions Mortar Fireball
Zap Mortar Fireball
Zap Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Bats Minions
Zap Mortar Fireball
Zap Mortar Fireball
Minions Fireball
Fireball
Zap Mortar Fireball
Zap Mortar Fireball
Mortar Fireball Zap
Fireball Zap Mortar
Fireball Zap Mortar
Bats Zap Fireball
Zap Bats Minions Fireball
Fireball
Zap Mortar Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Bats Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Goblin Gang
Zap Mortar Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Bats Minions Goblin Gang Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Mortar Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076