Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Balloon Executioner Bandit Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Balloon Bandit Sparky
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Balloon
Zap
Bats Skeleton Army Balloon Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Army Executioner Bandit Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Balloon Executioner Bandit Sparky
Fireball
Skeleton Army Balloon Executioner Bandit Sparky
Poison
Bats Skeleton Army Balloon Executioner Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Executioner Bandit Sparky
Rocket
Balloon Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Army Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Balloon Executioner Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Skeleton Army Bandit Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mini P.E.K.K.A Bandit Sparky
Fireball
Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats
Skeleton Army
Sparky
Balloon
Bats Executioner Bandit Sparky
Executioner
Balloon Bandit
Bandit
Bats Balloon Executioner
Sparky
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Skeleton Army Balloon

Synergie w obronie 0 11

Bats
Mini P.E.K.K.A Bandit Sparky
Fireball
Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Fireball Skeleton Army Executioner
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Sparky
Balloon
Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Bandit
Bats Fireball Skeleton Army Executioner
Sparky
Bats Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Executioner Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Bats Executioner Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Bats Executioner Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Bats Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Fireball Skeleton Army Bats Executioner Bandit
Bats Fireball Executioner
Fireball Bandit Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bandit Sparky
Bats Skeleton Army Executioner Fireball Bandit
Executioner Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Bats Fireball Bandit
Fireball Skeleton Army Executioner Sparky Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Bandit
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Sparky
Sparky Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Fireball Bats Skeleton Army Executioner Bandit
Executioner Bats Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Bandit Sparky
Fireball Bandit Mini P.E.K.K.A Executioner
Skeleton Army Bandit Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Fireball Bandit Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Bandit Sparky
Fireball Executioner Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Bats Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Sparky
Skeleton Army Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Executioner Bandit Sparky
Fireball Skeleton Army Executioner Sparky
Skeleton Army Sparky Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Bats Executioner Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Bandit Sparky
Fireball Executioner Bandit
Fireball Bandit Sparky
Fireball Sparky
Fireball Executioner Sparky
Fireball Executioner Bats
Executioner Sparky
Fireball Executioner
Fireball Bandit
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Bandit Sparky
Fireball Executioner
Fireball Executioner Bandit Sparky
Fireball Bandit
Fireball Sparky
Fireball Executioner Bandit Sparky
Fireball Executioner Bandit Sparky
Fireball Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Fireball
Fireball Executioner Sparky
Fireball Executioner Bandit Sparky
Fireball Bandit Sparky
Fireball Bandit Sparky
Bats Fireball Executioner Sparky
Bats Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Bandit Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Bats Fireball Skeleton Army Bandit
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky
Fireball Executioner
Fireball Sparky
Executioner Sparky
Bats Fireball Sparky
Bats Fireball Executioner
Fireball Executioner Bandit Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076