Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Wizard Magic Archer Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Little Prince
Zap
Goblin Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Little Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer Little Prince
Fireball
Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer Little Prince
Poison
Electro Wizard Magic Archer Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Little Prince
Rocket
Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Little Prince Fireball

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight Little Prince
Goblin Barrel
Mega Knight
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel The Log Electro Wizard Magic Archer
Little Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 13

Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Fireball Magic Archer
Goblin Barrel
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball The Log Magic Archer Mega Knight Little Prince
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Fireball The Log Electro Wizard Magic Archer
Little Prince
Fireball The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Fireball Magic Archer Little Prince
Fireball The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Electro Wizard Fireball The Log Magic Archer Mega Knight
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mega Knight The Log Electro Wizard Magic Archer Little Prince
The Log Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer Little Prince
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer The Log
Fireball The Log Electro Wizard Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log
Fireball The Log Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball The Log Magic Archer Mega Knight Little Prince
Fireball The Log Magic Archer Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Magic Archer Mega Knight Little Prince
Fireball The Log Electro Wizard Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer Mega Knight
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer Little Prince
Electro Wizard Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Magic Archer Mega Knight
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Fireball The Log Magic Archer
Electro Wizard Fireball Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
The Log Fireball Magic Archer
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076