Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Balloon Giant Skeleton Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Mortar Witch Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Witch Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Goblin Gang Witch Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Mortar Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Witch Balloon Giant Skeleton Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Mortar Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Mortar Witch Balloon
Lightning
Mortar Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Mortar Witch Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Mortar Fireball Inferno Dragon Lumberjack Witch Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Mortar Fireball Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mortar Balloon Giant Skeleton
Mortar
Goblin Gang Fireball
Fireball
Mortar
Witch
Giant Skeleton Lumberjack
Balloon
Lumberjack Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Witch Balloon Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Balloon Witch Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 11

Goblin Gang
Mortar Giant Skeleton Inferno Dragon Lumberjack
Mortar
Goblin Gang Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Mortar Lumberjack
Witch
Giant Skeleton Lumberjack
Balloon
Giant Skeleton
Goblin Gang Witch Lumberjack
Inferno Dragon
Goblin Gang Mortar
Lumberjack
Goblin Gang Mortar Fireball Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Fireball
Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang Mortar Witch
Goblin Gang Mortar Witch Lumberjack Giant Skeleton Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang Mortar
Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang Fireball Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Gang Mortar Fireball Witch
Fireball Giant Skeleton
Witch Inferno Dragon Goblin Gang Mortar Lumberjack
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang Witch Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Gang Fireball Witch
Mortar Lumberjack Goblin Gang Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Goblin Gang Mortar Witch Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Gang Mortar Lumberjack
Goblin Gang Mortar Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Mortar Fireball Witch Lumberjack
Mortar Fireball Goblin Gang Witch Lumberjack
Mortar Witch Fireball Giant Skeleton Inferno Dragon Lumberjack
Mortar Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Fireball Witch Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Goblin Gang Mortar Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Witch
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Fireball
Giant Skeleton Goblin Gang Witch Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Goblin Gang Witch
Goblin Gang Fireball Witch Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Inferno Dragon Lumberjack
Giant Skeleton Mortar Fireball Witch Inferno Dragon
Witch Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Witch Giant Skeleton Lumberjack
Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Fireball Witch Lumberjack
Fireball Witch
Goblin Gang Witch Mortar Fireball Giant Skeleton Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Witch Giant Skeleton Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Giant Skeleton
Mortar Fireball
Fireball Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Fireball Mortar
Fireball Witch
Mortar Witch
Fireball
Fireball Mortar
Goblin Gang Fireball Lumberjack
Mortar Fireball
Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball Witch
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball Witch
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball Witch
Witch Inferno Dragon
Mortar Fireball Witch
Fireball Mortar Witch
Fireball Mortar
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Mortar Fireball
Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Lumberjack
Mortar Fireball
Fireball Giant Skeleton
Goblin Gang Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Witch
Mortar Fireball Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076