Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Inferno Dragon
Zap
Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Furnace Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Furnace
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Furnace Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Furnace Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Furnace Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Fireball Hog Rider Furnace Electro Wizard Inferno Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Electro Wizard Furnace The Log
Elite Barbarians
Zap Fireball Hog Rider Furnace The Log
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Hog Rider
Zap Fireball The Log Elite Barbarians Furnace Electro Wizard
Furnace
Zap Elite Barbarians Hog Rider
The Log
Hog Rider Zap Elite Barbarians Fireball
Electro Wizard
Zap Fireball Hog Rider
Inferno Dragon

Synergie w obronie 3 10

Zap
Fireball Electro Wizard Elite Barbarians Furnace The Log Inferno Dragon
Elite Barbarians
Zap The Log
Fireball
Zap The Log Electro Wizard
Hog Rider
Furnace
Zap Electro Wizard
The Log
Fireball Zap Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Zap Fireball Furnace The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon Zap Furnace The Log Electro Wizard
Furnace Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Furnace Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Zap Furnace Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Inferno Dragon Zap Fireball
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Zap Fireball Furnace The Log
Inferno Dragon Zap Fireball Furnace Electro Wizard
Furnace Zap Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Zap Furnace The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon Furnace Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Fireball Furnace The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Fireball Furnace Electro Wizard
Fireball Zap Elite Barbarians Furnace The Log Electro Wizard
Zap Furnace The Log Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Fireball Furnace The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Fireball Furnace Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Elite Barbarians The Log Inferno Dragon
Zap Elite Barbarians Furnace The Log Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon
Fireball Furnace Zap Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Furnace Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Elite Barbarians Fireball The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball Furnace
Elite Barbarians Electro Wizard Zap Fireball Furnace The Log Inferno Dragon
Zap Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Zap Furnace The Log
Fireball Zap Furnace
Furnace The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball Furnace The Log
Zap Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace The Log
Fireball
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Furnace
Inferno Dragon
Fireball The Log Zap Electro Wizard
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Elite Barbarians Zap Fireball Furnace Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076