Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Executioner
The Log
Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Hog Rider Skeleton Army Balloon Executioner Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Balloon Executioner Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Balloon Executioner
Lightning
Balloon Executioner Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Balloon Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Freeze Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Fireball Hog Rider Freeze Inferno Dragon Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider Freeze The Log
Hog Rider
Fireball Freeze The Log Balloon Executioner
Skeleton Army
Freeze
Hog Rider Balloon Fireball
Balloon
Freeze Hog Rider Executioner The Log
Executioner
Hog Rider Balloon The Log
The Log
Hog Rider Fireball Balloon Executioner
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 7

Fireball
The Log Freeze
Hog Rider
Skeleton Army
Freeze Executioner The Log Inferno Dragon
Freeze
Fireball Skeleton Army
Balloon
Executioner
Skeleton Army The Log
The Log
Fireball Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Executioner The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Executioner The Log
Skeleton Army Freeze Executioner Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army Freeze The Log Executioner
Inferno Dragon Fireball Freeze Executioner
Fireball The Log
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Executioner Fireball Freeze The Log
Executioner Inferno Dragon Fireball
Skeleton Army Fireball Freeze The Log
Fireball Skeleton Army Executioner Freeze The Log
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Fireball Freeze The Log Inferno Dragon
Fireball Skeleton Army Executioner
Fireball Skeleton Army Executioner The Log
Freeze Executioner The Log Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Fireball Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball
Fireball Executioner The Log Inferno Dragon
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Fireball The Log
Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Fireball Executioner Freeze
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Inferno Dragon
Freeze Fireball Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Fireball The Log
Skeleton Army Fireball Executioner
Fireball Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Fireball Freeze Executioner The Log Inferno Dragon
Executioner Fireball Freeze The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Freeze The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball The Log
Fireball Freeze The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner Freeze
Executioner The Log
Fireball The Log Freeze Executioner
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log
Fireball Freeze
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Freeze
Fireball Executioner The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Freeze The Log Fireball Executioner
Inferno Dragon
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Executioner
Fireball Freeze
Fireball
Fireball The Log
Fireball Freeze
Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Freeze
Fireball Executioner
Freeze
The Log Fireball
Fireball Executioner
The Log Fireball Executioner
Fireball
Executioner
Fireball Freeze The Log
Fireball Executioner
Fireball Freeze Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076