Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Bomb Tower Wizard Witch
The Log
Hog Rider Witch
Earthquake
Bomb Tower Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Witch
Fireball
Bomb Tower Hog Rider Wizard Witch
Poison
Bomb Tower Wizard Witch
Lightning
Bomb Tower Wizard Witch
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Tornado Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bomb Tower Wizard Tornado Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tornado Fireball Bomb Tower Hog Rider Poison Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Tornado Fireball Bomb Tower

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider Tornado The Log
Bomb Tower
Hog Rider
Fireball The Log Wizard Tornado Poison Witch
Wizard
Tornado Hog Rider
Tornado
Fireball Wizard Hog Rider Poison Witch The Log
Poison
Hog Rider Tornado The Log
Witch
Hog Rider Tornado
The Log
Hog Rider Fireball Tornado Poison

Synergie w obronie 5 7

Fireball
Tornado The Log Bomb Tower
Bomb Tower
Tornado The Log Fireball
Hog Rider
Wizard
Tornado The Log
Tornado
Fireball Bomb Tower Wizard Poison Witch The Log
Poison
Tornado The Log
Witch
Tornado The Log
The Log
Fireball Bomb Tower Wizard Tornado Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard The Log
Bomb Tower Witch The Log
Bomb Tower Tornado Witch
Bomb Tower Witch
Fireball Bomb Tower Tornado Poison The Log
Fireball Tornado The Log Bomb Tower
Tornado Fireball Bomb Tower Wizard Poison Witch
Fireball Bomb Tower Poison The Log
Witch Bomb Tower Tornado
Tornado
Poison Witch Fireball Bomb Tower Wizard Tornado The Log
Fireball Wizard Tornado Poison Witch
Bomb Tower Fireball Wizard Witch The Log
Fireball Bomb Tower Wizard Tornado Poison Witch The Log
Bomb Tower
Bomb Tower Tornado Fireball The Log
Bomb Tower Wizard Fireball Tornado Poison Witch
Fireball Bomb Tower Wizard Tornado Witch The Log
Bomb Tower Wizard Tornado Poison Witch The Log Fireball
Bomb Tower Tornado
Wizard Fireball Bomb Tower Poison Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Witch
Fireball Poison Bomb Tower Wizard The Log
Bomb Tower Witch The Log
Fireball Tornado The Log
Witch
Fireball Wizard Poison Bomb Tower Tornado Witch
Fireball Bomb Tower Witch
Bomb Tower
Fireball Bomb Tower Tornado Poison Witch The Log
Witch
Bomb Tower Witch
Fireball Tornado Poison The Log
Fireball Bomb Tower Wizard Witch
Wizard Fireball Bomb Tower Witch
Witch Fireball Bomb Tower Tornado Poison The Log
Poison Fireball Bomb Tower Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison The Log
Fireball Poison Tornado The Log
Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log
Fireball Wizard Poison The Log
Fireball Wizard Poison Tornado Witch
Wizard Tornado Poison Witch The Log
Fireball Poison The Log Wizard Tornado
Fireball Poison The Log Wizard Tornado
Fireball Tornado Poison
Poison Fireball Wizard Tornado The Log
Fireball Poison Wizard Tornado
Poison Fireball The Log
Fireball Poison
Fireball Poison The Log
Fireball Wizard Poison Witch The Log
Fireball Wizard Poison The Log
Fireball Tornado Poison
Fireball Wizard Poison The Log
Fireball Wizard Tornado Poison Witch The Log
Fireball Poison The Log
Fireball Wizard Tornado Poison
Tornado The Log
Fireball Poison The Log
Tornado Poison The Log Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball Poison The Log Wizard Tornado Witch
Fireball Wizard Tornado Poison Witch The Log
Fireball Poison Tornado The Log
Poison Fireball Wizard Tornado Witch
Fireball Wizard Poison Witch
Fireball
Poison Fireball Wizard The Log
Fireball Poison
Fireball Wizard Poison The Log
Fireball Witch
Fireball Poison Wizard Tornado Witch
The Log Fireball
Fireball Poison Wizard
The Log Fireball Wizard Poison
Fireball Tornado Poison
Fireball Tornado Poison Witch The Log
Fireball Tornado Poison Witch
Poison Fireball Tornado Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076