Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tombstone Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Graveyard
Giant Snowball
Archers Tombstone Graveyard
Zap
Archers Tombstone Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Tombstone Executioner Electro Wizard Graveyard
The Log
Archers Elite Barbarians Tombstone Graveyard
Earthquake
Archers Tombstone Graveyard
Arrows
Archers Tombstone Graveyard
Royal Delivery
Archers Elite Barbarians Executioner Electro Wizard Graveyard
Fireball
Archers Elite Barbarians Tombstone Executioner Electro Wizard
Poison
Archers Tombstone Executioner Electro Wizard Graveyard
Lightning
Elite Barbarians Tombstone Executioner Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Tombstone Fireball Electro Wizard Executioner Graveyard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Tombstone Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Elite Barbarians Graveyard
Elite Barbarians
Archers Fireball The Log Graveyard
Tombstone
Fireball
Graveyard Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Executioner
The Log
The Log
Elite Barbarians Fireball Executioner Graveyard
Electro Wizard
Graveyard Fireball
Graveyard
Fireball Electro Wizard Archers Elite Barbarians The Log

Synergie w obronie 1 9

Archers
Tombstone The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
The Log
Tombstone
Archers Fireball Electro Wizard
Fireball
The Log Tombstone Electro Wizard
Executioner
The Log
The Log
Fireball Archers Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Archers Tombstone Fireball The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Tombstone Executioner The Log Electro Wizard
Archers Elite Barbarians Tombstone Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Tombstone Electro Wizard
Elite Barbarians Tombstone Fireball The Log
Fireball The Log Archers Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Archers Tombstone Fireball Executioner
Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Tombstone
Elite Barbarians Archers Electro Wizard
Archers Executioner Electro Wizard Tombstone Fireball The Log
Executioner Archers Fireball Electro Wizard
Tombstone Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Executioner Tombstone The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Tombstone Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Tombstone Fireball Executioner Electro Wizard
Tombstone Fireball Archers Elite Barbarians Executioner The Log Electro Wizard
Executioner The Log Archers Tombstone Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Archers Elite Barbarians Fireball Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Elite Barbarians Tombstone Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Archers Elite Barbarians Executioner The Log
Tombstone Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Tombstone Executioner
Fireball Executioner Archers Electro Wizard
Archers Elite Barbarians Tombstone Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians
Electro Wizard Elite Barbarians Tombstone Fireball The Log
Tombstone
Elite Barbarians Tombstone
Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Tombstone Fireball Executioner
Archers Fireball Executioner
Elite Barbarians Tombstone Electro Wizard Archers Fireball Executioner The Log
Executioner Archers Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner
Archers Executioner The Log
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Archers Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner The Log
Fireball
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball
Archers Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Executioner
Fireball The Log Executioner Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Elite Barbarians Archers Fireball Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Archers Tombstone Fireball
Fireball Archers Executioner Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Executioner Electro Wizard
The Log Fireball Executioner
Fireball
Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076