Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Fireball
Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Minions Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Fireball Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Fireball The Log
Minions
Knight Giant
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Dart Goblin Giant
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Goblin Gang Giant The Log
Fireball
Knight Giant The Log
Giant
Minions Goblin Barrel Goblin Gang Dart Goblin Fireball The Log
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Giant
The Log
Knight Dart Goblin Fireball Giant

Synergie w obronie 4 7

Knight
Minions Goblin Gang Dart Goblin Fireball The Log
Minions
Knight Dart Goblin The Log
Goblin Gang
Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Knight Minions Goblin Gang The Log
Fireball
The Log Knight
Giant
Goblin Barrel
The Log
Fireball Knight Minions Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Dart Goblin Fireball The Log
Knight Minions Goblin Gang Dart Goblin The Log
Goblin Gang Knight Minions Dart Goblin
Knight Minions Goblin Gang Dart Goblin
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Minions Goblin Gang
Knight Goblin Gang Dart Goblin
Minions Goblin Gang Dart Goblin Knight Fireball The Log
Minions Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Knight Minions Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Minions Goblin Gang Dart Goblin The Log
Knight Goblin Gang
Goblin Gang Fireball The Log
Knight Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Knight Minions Goblin Gang Dart Goblin The Log
The Log Knight Minions Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Goblin Gang Knight Minions Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Knight Minions The Log
Goblin Gang Knight Fireball The Log
Knight Goblin Gang
Fireball Minions Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Knight Minions Dart Goblin Fireball
Knight
Knight Minions Fireball The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Knight Minions Dart Goblin
Fireball The Log
Knight Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball
Goblin Gang Knight Minions Dart Goblin Fireball The Log
Minions Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Minions Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Minions Goblin Gang Fireball
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Minions Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Minions
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball
Minions Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Minions Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Dart Goblin
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Minions Goblin Gang Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076