Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Minion Horde Skeleton Army Balloon
Zap
Fire Spirit Archers Minion Horde Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Fire Spirit Archers Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Archers Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Fireball
Archers Minion Horde Skeleton Army Balloon
Poison
Archers Minion Horde Skeleton Army Balloon
Lightning
Valkyrie Balloon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Rage Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Rage Archers Skeleton Army Valkyrie Minion Horde Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Rage Archers Skeleton Army

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Balloon Giant Skeleton
Archers
Valkyrie Balloon Giant Skeleton
Minion Horde
Rage Giant Skeleton
Valkyrie
Fire Spirit Archers Balloon Giant Skeleton
Rage
Minion Horde Balloon Giant Skeleton
Skeleton Army
Balloon
Valkyrie Rage Fire Spirit Archers Giant Skeleton
Giant Skeleton
Fire Spirit Archers Minion Horde Valkyrie Rage Balloon

Synergie w obronie 1 5

Fire Spirit
Valkyrie Giant Skeleton
Archers
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Minion Horde
Valkyrie
Archers Fire Spirit
Rage
Skeleton Army
Archers Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Fire Spirit Archers Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit Archers Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Fire Spirit Archers Valkyrie
Minion Horde Fire Spirit Archers
Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Archers Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Archers Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Minion Horde Archers
Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit Valkyrie Giant Skeleton
Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Fire Spirit Archers Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Fire Spirit Archers Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Fire Spirit Archers Minion Horde Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Archers Giant Skeleton
Archers Valkyrie
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Fire Spirit Archers Minion Horde
Skeleton Army Archers Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie
Archers Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Archers Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Archers Minion Horde Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Fire Spirit Minion Horde Valkyrie
Fire Spirit Minion Horde
Fire Spirit Archers Minion Horde
Fire Spirit
Fire Spirit Minion Horde
Minion Horde Valkyrie
Fire Spirit Archers
Fire Spirit
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Fire Spirit Archers
Fire Spirit Valkyrie
Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde
Fire Spirit Valkyrie
Minion Horde
Fire Spirit Archers Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Fire Spirit Archers Skeleton Army
Fire Spirit Archers
Minion Horde Valkyrie
Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076