Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Dart Goblin Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Battle Ram Furnace P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Dart Goblin Battle Ram Furnace Miner
Zap
Fire Spirit Archers Dart Goblin Battle Ram Furnace
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Dart Goblin Battle Ram Furnace
The Log
Fire Spirit Archers Dart Goblin Battle Ram Furnace
Earthquake
Archers Furnace
Arrows
Fire Spirit Archers Dart Goblin Furnace
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A Miner
Fireball
Archers Dart Goblin Battle Ram Furnace
Poison
Archers Dart Goblin Furnace
Lightning
Battle Ram Furnace
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Battle Ram P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Archers Dart Goblin Miner Fireball Battle Ram Furnace P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Archers Dart Goblin Miner

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Miner Battle Ram Furnace
Archers
Battle Ram P.E.K.K.A Miner
Dart Goblin
Miner Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Battle Ram Miner
Battle Ram
Fire Spirit Archers Dart Goblin Fireball Furnace P.E.K.K.A
Furnace
Miner Fire Spirit Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Archers Dart Goblin Battle Ram Furnace
Miner
Fire Spirit Dart Goblin Furnace Archers Fireball

Synergie w obronie 0 8

Fire Spirit
P.E.K.K.A
Archers
Dart Goblin Furnace P.E.K.K.A
Dart Goblin
Archers Furnace P.E.K.K.A Miner
Fireball
Miner
Battle Ram
Furnace
Archers Dart Goblin
P.E.K.K.A
Fire Spirit Archers Dart Goblin
Miner
Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Dart Goblin Furnace
Furnace P.E.K.K.A Fire Spirit Archers Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Furnace
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Fire Spirit Archers Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace Fire Spirit Archers Fireball
Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace
Fire Spirit Archers Dart Goblin Miner
Archers Dart Goblin Fireball Furnace
Archers Dart Goblin Fireball Furnace
Furnace P.E.K.K.A Fire Spirit Fireball
Fire Spirit Fireball Dart Goblin Furnace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace
Fireball Furnace P.E.K.K.A
Fireball Furnace P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Archers Dart Goblin Furnace
Furnace Fire Spirit Archers Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Dart Goblin
Fire Spirit Archers Dart Goblin Fireball Furnace P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Fireball Furnace P.E.K.K.A
Fireball Archers Miner
P.E.K.K.A Furnace
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Furnace Archers Dart Goblin
P.E.K.K.A Archers Dart Goblin Fireball Furnace
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Fireball
Archers Dart Goblin Fireball Furnace
Archers Dart Goblin Fireball Furnace P.E.K.K.A
Archers Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Miner
Dart Goblin Fireball Miner
Dart Goblin Fireball
Fireball Fire Spirit Furnace
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Furnace
Fire Spirit Archers Dart Goblin Furnace
Fireball Fire Spirit Dart Goblin
Fireball Miner Dart Goblin
Fire Spirit Fireball
Miner Dart Goblin Fireball
Fireball Fire Spirit Archers Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Miner
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Furnace
Dart Goblin Fireball Furnace
Dart Goblin Fireball Furnace
Fireball
Fire Spirit Archers Dart Goblin Fireball
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Miner
Fireball
Fireball
Fireball
Fire Spirit Fireball Furnace
Fireball Miner Dart Goblin
Fireball Miner
Fireball Miner Dart Goblin
Fire Spirit Archers Dart Goblin Fireball Furnace
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Miner
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Fire Spirit Archers Dart Goblin Fireball
Fireball Fire Spirit Archers Dart Goblin
Fireball
Fireball Miner Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076