Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Prince Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Baby Dragon Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Prince Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Princess
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Prince Princess
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Elite Barbarians Baby Dragon Prince Princess Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Poison
Princess
Lightning
Elite Barbarians Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Baby Dragon Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Baby Dragon Freeze The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Baby Dragon Freeze Prince Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Princess Baby Dragon Freeze Inferno Dragon Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit The Log Princess Baby Dragon

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Elite Barbarians Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Elite Barbarians
Fire Spirit The Log
Baby Dragon
Fire Spirit Prince Inferno Dragon
Freeze
Prince
Fire Spirit Baby Dragon The Log Princess
The Log
Elite Barbarians Prince Princess
Princess
Prince The Log
Inferno Dragon
Fire Spirit Baby Dragon

Synergie w obronie 1 7

Fire Spirit
The Log
Elite Barbarians
The Log
Baby Dragon
Prince The Log Inferno Dragon
Freeze
Prince
The Log Baby Dragon
The Log
Prince Fire Spirit Elite Barbarians Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Princess
The Log
Inferno Dragon
Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Inferno Dragon Prince The Log
Prince Fire Spirit Elite Barbarians Freeze Inferno Dragon
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Elite Barbarians Prince The Log Princess
Freeze The Log Fire Spirit Baby Dragon
Inferno Dragon Fire Spirit Baby Dragon Freeze Princess
Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Elite Barbarians Prince Princess
Elite Barbarians Fire Spirit Prince
Baby Dragon Freeze The Log Princess
Inferno Dragon Baby Dragon Princess
Prince Fire Spirit Elite Barbarians Freeze The Log
Fire Spirit Baby Dragon Freeze Prince The Log Princess
Elite Barbarians Inferno Dragon Prince
Elite Barbarians Freeze Prince The Log Inferno Dragon
Elite Barbarians Prince
Fire Spirit Elite Barbarians Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon Freeze The Log Fire Spirit Princess Inferno Dragon
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Fire Spirit Elite Barbarians Baby Dragon Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Baby Dragon Prince The Log Inferno Dragon
Elite Barbarians Prince The Log
Prince Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Fire Spirit Baby Dragon Freeze Princess
Prince Elite Barbarians
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Freeze Elite Barbarians Baby Dragon Prince The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince The Log
Elite Barbarians Prince
Baby Dragon Princess
Elite Barbarians Baby Dragon Freeze Prince The Log Inferno Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon Freeze The Log Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon Freeze The Log
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
Freeze Prince The Log
Fire Spirit Baby Dragon The Log
Fire Spirit Baby Dragon Freeze Princess
Fire Spirit Baby Dragon The Log Princess
The Log Fire Spirit Baby Dragon Freeze Princess
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Prince
Prince The Log Princess
Fire Spirit Baby Dragon Princess
Fire Spirit Elite Barbarians Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Freeze Princess
Princess Elite Barbarians Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log Princess
Freeze
Fire Spirit Baby Dragon Prince The Log Princess
Fire Spirit Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Prince The Log
Princess
Prince The Log
Baby Dragon The Log
Freeze The Log Fire Spirit Baby Dragon Princess
Inferno Dragon
The Log Baby Dragon Princess
Baby Dragon Prince The Log Princess
Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Fire Spirit Baby Dragon Princess
Freeze
Elite Barbarians
The Log
Freeze Princess
Prince
The Log Princess
Fire Spirit Freeze Prince Princess
Fire Spirit Baby Dragon Princess
Freeze
The Log
Baby Dragon Prince Princess
The Log Baby Dragon Princess
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Baby Dragon Freeze The Log Princess
Princess
Baby Dragon Freeze Prince The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076