Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Miner Princess
Zap
Fire Spirit Minions Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Princess Ice Wizard
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Minions Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner Princess Ice Wizard
Fireball
Minions Elite Barbarians Princess Ice Wizard
Poison
Minions Princess Ice Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Miner Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Minions Miner Princess Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Minions Miner

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap
Elite Barbarians Miner Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Minions
Miner Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Minions
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Minions Princess Ice Wizard
Miner
Fire Spirit Zap Minions
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 12

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Minions Elite Barbarians Miner Princess Ice Wizard
Minions
Zap Ice Wizard
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Elite Barbarians Princess Ice Wizard
Miner
Zap
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Minions Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Minions Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Ice Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Fire Spirit Zap Minions Ice Wizard
Minions Fire Spirit Zap Princess Ice Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Princess Ice Wizard
Elite Barbarians Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Miner Ice Wizard
Minions Ice Wizard Zap Princess
Minions Zap Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Minions Elite Barbarians Ice Wizard
Fire Spirit Zap Minions Mini P.E.K.K.A Princess
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Minions Elite Barbarians Ice Wizard
Zap Fire Spirit Minions Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Fire Spirit Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner
Zap Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Minions Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Princess
Elite Barbarians Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Minions Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Zap Miner Princess Ice Wizard
Miner
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Zap Minions Princess Ice Wizard
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Zap Princess Ice Wizard
Miner Zap
Fire Spirit Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Miner Zap Princess
Fire Spirit Zap Princess
Fire Spirit Elite Barbarians Miner Princess
Minions Princess
Princess Zap Elite Barbarians
Zap Princess
Princess
Minions Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Princess
Fire Spirit Zap Miner Princess
Minions
Princess
Zap
Zap Fire Spirit Princess Ice Wizard
Miner Zap Princess Ice Wizard
Zap Miner Princess
Miner Zap
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Princess Ice Wizard
Zap Minions
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Miner
Zap Princess
Princess
Zap Fire Spirit Minions Princess
Fire Spirit Zap Princess Ice Wizard
Miner Mini P.E.K.K.A Princess
Zap Princess
Zap
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Princess
Zap Princess
Zap Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076