Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Witch Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Mega Minion Witch Lumberjack
Zap
Fire Spirit Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Witch Lumberjack
The Log
Fire Spirit Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Fire Spirit Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Mega Minion Witch Lumberjack
Fireball
Mega Minion Witch Lumberjack
Poison
Mega Minion Witch
Lightning
Mega Minion Witch Lumberjack
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap The Log Mega Minion Fireball Lumberjack Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap The Log Mega Minion

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Mega Minion Golem Lumberjack
Zap
Mega Minion Fireball Fire Spirit Witch Golem The Log Lumberjack
Mega Minion
Zap Golem Fire Spirit Fireball
Fireball
Zap Golem Mega Minion The Log
Witch
Zap Golem Lumberjack
Golem
Mega Minion Fireball Fire Spirit Zap Witch The Log Lumberjack
The Log
Zap Fireball Golem Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Zap Witch Golem The Log

Synergie w obronie 3 12

Fire Spirit
Zap The Log
Zap
Mega Minion Fireball Fire Spirit Witch The Log Lumberjack
Mega Minion
Zap Witch The Log Lumberjack
Fireball
Zap The Log Lumberjack
Witch
Zap Mega Minion The Log Lumberjack
Golem
The Log
Fireball Fire Spirit Zap Mega Minion Witch Lumberjack
Lumberjack
Zap Mega Minion Fireball Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball The Log
Lumberjack Zap Mega Minion Witch The Log
Witch Lumberjack Fire Spirit Mega Minion
Witch Lumberjack Mega Minion
Fireball The Log Lumberjack
Fireball The Log Fire Spirit Zap Mega Minion Lumberjack
Mega Minion Fire Spirit Zap Fireball Witch
Zap Fireball The Log
Witch Lumberjack
Fire Spirit Lumberjack
Witch Zap Mega Minion Fireball The Log Lumberjack
Mega Minion Zap Fireball Witch
Lumberjack Fire Spirit Zap Fireball Witch The Log
Fire Spirit Fireball Zap Mega Minion Witch The Log Lumberjack
Lumberjack
Zap Fireball The Log Lumberjack
Fireball Witch Lumberjack
Fire Spirit Fireball Zap Mega Minion Witch The Log Lumberjack
Zap Witch The Log Fire Spirit Mega Minion Fireball Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Fireball Witch The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Fireball Witch
Fireball Zap Mega Minion The Log Lumberjack
Lumberjack Zap Witch The Log
Lumberjack Zap Fireball The Log
Witch Lumberjack
Fire Spirit Fireball Zap Witch
Mega Minion Fireball Witch Lumberjack
Lumberjack
Zap Mega Minion Fireball Witch The Log
Witch Mega Minion
Mega Minion Witch Lumberjack
Zap Fireball The Log
Fireball Witch Lumberjack
Fireball Witch
Witch Zap Mega Minion Fireball The Log Lumberjack
Zap Mega Minion Fireball Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Fire Spirit Zap The Log
Fireball Fire Spirit Zap Mega Minion Witch
Fire Spirit Witch The Log
Fireball The Log Fire Spirit Zap
Fireball The Log Zap
Fire Spirit Fireball Lumberjack
Zap Fireball The Log
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
Fire Spirit Zap Mega Minion Fireball The Log
Fire Spirit Zap Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fire Spirit Fireball Witch
Mega Minion Witch
Fireball The Log Zap Witch
Fireball Zap Witch The Log
Fireball Zap The Log
Fire Spirit Zap Fireball Witch
Zap Mega Minion Fireball Witch
Mega Minion Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Fire Spirit Fireball Witch
Fireball Fire Spirit Zap Mega Minion Witch
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Lumberjack
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Fireball Witch The Log
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076