Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Hog Rider
Zap
Fire Spirit Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Firecracker
The Log
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Minions Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Firecracker Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Knight Minions

Synergie w ataku 10 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Fireball Hog Rider Fire Spirit Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Knight
Minions Firecracker Hog Rider Fire Spirit Zap Fireball
Minions
Knight Hog Rider Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Minions Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Fire Spirit Zap Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 11

Fire Spirit
Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Knight Minions Firecracker
Knight
Fire Spirit Minions Firecracker Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions
Knight Zap Firecracker
Firecracker
Knight Fire Spirit Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Knight Firecracker Fireball
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Firecracker
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Fire Spirit Zap Minions Firecracker
Minions Fire Spirit Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Minions
Knight Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Minions Zap Knight Firecracker Fireball
Minions Zap Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Knight Minions Fireball
Fire Spirit Fireball Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Zap Knight Minions Firecracker
Zap Fire Spirit Knight Minions Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Fireball Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker Fireball Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball
Firecracker Fireball
Zap Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Knight Firecracker Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Firecracker
Firecracker Fireball Fire Spirit Zap Minions
Fire Spirit Firecracker
Fireball Fire Spirit Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fire Spirit Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Knight Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Firecracker
Fire Spirit Knight Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Firecracker Fireball
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fire Spirit Fireball
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker Fireball
Zap Minions Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Fire Spirit Minions Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Firecracker
Fireball
Fireball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker
Zap Minions Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076