Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Zap
Fire Spirit Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Lightning
Knight Inferno Tower Balloon
Rocket
Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Knight Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Knight Goblin Barrel Balloon
Zap
Fireball Balloon Fire Spirit Knight
Knight
Goblin Barrel Balloon Fire Spirit Zap Fireball
Fireball
Zap Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Fire Spirit Skeleton Army Balloon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Balloon
Zap Knight Fire Spirit Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 8

Fire Spirit
Knight Zap Inferno Tower
Zap
Fireball Fire Spirit Knight Inferno Tower Skeleton Army
Knight
Fire Spirit Inferno Tower Zap Fireball Skeleton Army
Fireball
Zap Knight Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Skeleton Army Fire Spirit Zap Fireball
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Knight
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Zap Knight
Inferno Tower Skeleton Army Fire Spirit Knight
Inferno Tower Skeleton Army Knight
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Fire Spirit Zap
Inferno Tower Fire Spirit Zap Fireball
Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Knight Skeleton Army Fire Spirit Inferno Tower
Skeleton Army Zap Knight Fireball
Inferno Tower Zap Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Fire Spirit Zap Knight Fireball
Fire Spirit Fireball Skeleton Army Zap
Inferno Tower Skeleton Army Knight
Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball
Knight Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Fire Spirit Fireball Zap Knight Skeleton Army
Zap Fire Spirit Knight Fireball
Inferno Tower
Skeleton Army Fire Spirit Knight Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Knight
Skeleton Army Zap Knight Inferno Tower
Skeleton Army Zap Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight Skeleton Army
Fire Spirit Fireball Zap
Skeleton Army Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight Skeleton Army
Zap Knight Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Knight Inferno Tower
Skeleton Army Zap Fireball
Skeleton Army Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Knight Fireball
Zap Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Zap
Fireball
Knight Fireball
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Zap
Fire Spirit Fireball
Zap Knight Fireball
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit Knight Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Fire Spirit Zap Fireball
Fire Spirit Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fire Spirit Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fire Spirit Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Skeleton Army
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball
Fireball Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076