Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Wizard Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Wizard Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Wizard Goblin Barrel
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Firecracker Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Firecracker Wizard Barbarian Barrel Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Barbarian Barrel Firecracker Goblin Barrel Freeze Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap Barbarian Barrel Firecracker

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Goblin Barrel
Zap
Firecracker Fire Spirit Barbarian Barrel Freeze Mega Knight
Firecracker
Zap Barbarian Barrel Goblin Barrel Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Barbarian Barrel
Zap Firecracker Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Freeze
Zap
Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Barbarian Barrel Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 11

Fire Spirit
Zap Firecracker
Zap
Mega Knight Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Fire Spirit Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard
Barbarian Barrel Freeze Mega Knight
Barbarian Barrel
Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Freeze
Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Barbarian Barrel Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Freeze
Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Freeze Fire Spirit Zap Firecracker Mega Knight
Fire Spirit Zap Firecracker Wizard Freeze
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Barbarian Barrel Freeze Mega Knight
Zap Firecracker Wizard
Mega Knight Fire Spirit Zap Wizard Freeze
Fire Spirit Wizard Mega Knight Zap Firecracker Barbarian Barrel Freeze
Mega Knight
Zap Freeze Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker
Fire Spirit Mega Knight Zap Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Zap Wizard Barbarian Barrel Freeze Fire Spirit Firecracker Mega Knight
Wizard Mega Knight Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Barbarian Barrel
Zap Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Zap
Mega Knight Zap Barbarian Barrel
Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Wizard Zap Freeze
Mega Knight
Zap Freeze Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel
Mega Knight
Mega Knight Zap
Mega Knight Wizard
Wizard Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Barbarian Barrel Freeze
Mega Knight Zap Firecracker Wizard Barbarian Barrel Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel Freeze
Firecracker Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Freeze
Wizard Fire Spirit Zap Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Wizard Fire Spirit Zap Freeze
Fire Spirit Firecracker Wizard
Fire Spirit Zap Firecracker Wizard Barbarian Barrel Freeze
Zap Firecracker Wizard
Fire Spirit
Firecracker Zap Wizard Barbarian Barrel
Fire Spirit Zap Firecracker Wizard
Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Freeze
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Freeze
Fire Spirit Zap Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Fire Spirit Zap Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap Barbarian Barrel
Zap Firecracker Freeze Fire Spirit Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Zap Wizard Barbarian Barrel
Zap Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Fire Spirit Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard Freeze
Zap Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker Wizard
Zap Fire Spirit Barbarian Barrel Freeze
Fire Spirit Zap Firecracker Wizard
Freeze
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Freeze
Firecracker Zap
Zap Firecracker Barbarian Barrel Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076