Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Fire Spirit Inferno Tower Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Princess
The Log
Fire Spirit Hog Rider Skeleton Army Princess
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Princess
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Princess
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Skeleton Army Princess Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Zap
Zap
Fireball Hog Rider Fire Spirit Valkyrie Princess
Fireball
Zap Hog Rider Princess
Valkyrie
Fire Spirit Hog Rider Zap
Hog Rider
Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie Princess
Inferno Tower
Skeleton Army
Princess
Zap Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 2 14

Fire Spirit
Zap Valkyrie Inferno Tower
Zap
Fireball Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Princess
Fireball
Zap Valkyrie Inferno Tower Princess
Valkyrie
Fire Spirit Zap Fireball Inferno Tower Princess
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie Princess
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Princess
Princess
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Zap Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Fire Spirit Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Princess
Fireball Skeleton Army Fire Spirit Zap Valkyrie
Inferno Tower Fire Spirit Zap Fireball Princess
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Princess
Skeleton Army Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Zap Fireball Princess
Inferno Tower Zap Fireball Princess
Inferno Tower Skeleton Army Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie
Fire Spirit Fireball Valkyrie Skeleton Army Zap Princess
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball
Fireball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Fire Spirit Fireball Zap Valkyrie Skeleton Army
Zap Valkyrie Fire Spirit Fireball Princess
Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Fire Spirit Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Fire Spirit Fireball Zap Princess
Skeleton Army Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Zap Fireball Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Skeleton Army Princess
Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball Valkyrie
Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Princess
Fire Spirit Princess
Fireball Fire Spirit Zap Princess
Fireball Zap
Fire Spirit Fireball
Zap Fireball Valkyrie Princess
Fireball Fire Spirit Zap Princess
Fire Spirit Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Fire Spirit Zap Fireball Princess
Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie Princess
Fireball
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Valkyrie Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Fire Spirit Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Zap Fire Spirit Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Fire Spirit Zap Princess
Fireball
Fireball Valkyrie Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076