Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Furnace Wizard Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Furnace Giant Wizard Witch Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Furnace Witch
Zap
Fire Spirit Bats Furnace Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Furnace Wizard Witch Magic Archer
The Log
Fire Spirit Furnace Witch
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Fire Spirit Bats Furnace Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Valkyrie Wizard Witch Magic Archer
Fireball
Furnace Wizard Witch Magic Archer
Poison
Bats Furnace Wizard Witch Magic Archer
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Witch Magic Archer
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace Wizard Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Furnace Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Valkyrie Furnace Magic Archer Giant Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Bats Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Furnace Giant
Bats
Valkyrie Giant
Valkyrie
Fire Spirit Bats Furnace Giant Wizard Witch Magic Archer
Furnace
Fire Spirit Valkyrie Giant
Giant
Bats Fire Spirit Valkyrie Furnace Wizard Witch Magic Archer
Wizard
Valkyrie Giant
Witch
Valkyrie Giant
Magic Archer
Valkyrie Giant

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
Valkyrie
Bats
Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Bats Furnace Wizard Witch Magic Archer
Furnace
Valkyrie Magic Archer
Giant
Wizard
Valkyrie
Witch
Valkyrie
Magic Archer
Valkyrie Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Magic Archer
Bats Valkyrie Furnace Witch
Furnace Witch Fire Spirit Bats Valkyrie
Witch Bats Valkyrie Furnace
Valkyrie
Fire Spirit Bats Valkyrie Furnace Magic Archer
Bats Furnace Fire Spirit Wizard Witch Magic Archer
Valkyrie Magic Archer
Witch Furnace
Fire Spirit Valkyrie
Bats Valkyrie Witch Furnace Wizard Magic Archer
Bats Furnace Wizard Witch Magic Archer
Furnace Fire Spirit Bats Valkyrie Wizard Witch
Fire Spirit Valkyrie Wizard Bats Furnace Witch Magic Archer
Furnace
Furnace
Wizard Bats Valkyrie Furnace Witch
Fire Spirit Bats Valkyrie Furnace Wizard Witch Magic Archer
Valkyrie Furnace Wizard Witch Fire Spirit Bats Magic Archer
Valkyrie Wizard Fire Spirit Bats Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Wizard Magic Archer
Bats Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Bats
Valkyrie Witch
Fire Spirit Furnace Wizard Bats Witch Magic Archer
Bats Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie
Bats Valkyrie Witch Magic Archer
Witch
Bats Valkyrie Witch
Valkyrie
Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Furnace Witch Magic Archer
Witch Bats Valkyrie Furnace Magic Archer
Bats Valkyrie Wizard Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie
Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie
Wizard Fire Spirit Valkyrie Furnace Magic Archer
Wizard Fire Spirit Bats Furnace Witch Magic Archer
Fire Spirit Furnace Wizard Witch Magic Archer
Fire Spirit Wizard Magic Archer
Wizard
Fire Spirit Bats
Valkyrie Wizard Magic Archer
Fire Spirit Wizard Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
Magic Archer
Furnace Magic Archer
Furnace Wizard Witch Magic Archer
Magic Archer Furnace Wizard
Bats
Fire Spirit Wizard Magic Archer
Fire Spirit Valkyrie Wizard Witch Magic Archer
Magic Archer
Wizard
Fire Spirit Valkyrie Furnace Wizard Witch Magic Archer
Witch
Wizard Witch Magic Archer
Wizard Witch Magic Archer
Magic Archer
Fire Spirit Bats Furnace Wizard Witch Magic Archer
Bats Wizard Witch
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Wizard Magic Archer
Fire Spirit Bats Witch Magic Archer
Fire Spirit Wizard Witch Magic Archer
Valkyrie Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Witch Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076