Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Mega Minion Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Mega Minion P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Heal Spirit P.E.K.K.A Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Mega Minion Princess
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Heal Spirit Princess
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Heal Spirit Princess
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Heal Spirit Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Heal Spirit Mega Minion P.E.K.K.A Princess
Fireball
Mega Minion Princess
Poison
Spear Goblins Mega Minion Princess
Lightning
Mega Minion
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Heal Spirit Mega Minion Rage P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Heal Spirit Spear Goblins Giant Snowball Rage Mega Minion Princess P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Fire Spirit Heal Spirit Spear Goblins Giant Snowball

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Giant Snowball Mega Minion
Spear Goblins
Giant Snowball Heal Spirit Princess
Giant Snowball
P.E.K.K.A Fire Spirit Spear Goblins Mega Minion Princess
Heal Spirit
Spear Goblins Mega Minion P.E.K.K.A
Mega Minion
Fire Spirit Giant Snowball Heal Spirit
Rage
P.E.K.K.A
Fire Spirit Giant Snowball Heal Spirit Princess
Princess
Spear Goblins Giant Snowball P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Fire Spirit
Spear Goblins Giant Snowball P.E.K.K.A
Spear Goblins
Fire Spirit Giant Snowball Mega Minion P.E.K.K.A
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Mega Minion P.E.K.K.A Princess
Heal Spirit
Mega Minion
Spear Goblins Giant Snowball Princess
Rage
P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Princess
Princess
Giant Snowball Mega Minion P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Fire Spirit Giant Snowball Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Princess
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Mega Minion Fire Spirit Spear Goblins Princess
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Princess
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball
Spear Goblins Giant Snowball Mega Minion Princess
Mega Minion Spear Goblins Giant Snowball Princess
P.E.K.K.A Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Mega Minion P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Giant Snowball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Fire Spirit Spear Goblins Mega Minion Princess
P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Giant Snowball P.E.K.K.A
Giant Snowball Mega Minion
P.E.K.K.A Spear Goblins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Giant Snowball Princess
P.E.K.K.A Spear Goblins Mega Minion
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Spear Goblins Giant Snowball Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Giant Snowball
P.E.K.K.A
Princess
Spear Goblins Mega Minion P.E.K.K.A
Giant Snowball Mega Minion P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Giant Snowball Princess
Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Mega Minion Princess
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Princess
Fire Spirit Giant Snowball Princess
Fire Spirit Giant Snowball Princess
Princess
Princess Giant Snowball
Spear Goblins Giant Snowball Princess
Princess
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Mega Minion Princess
Fire Spirit Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Fire Spirit Princess
Mega Minion
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Fire Spirit Giant Snowball Princess
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball
Giant Snowball Princess
P.E.K.K.A
Giant Snowball Princess
Fire Spirit Spear Goblins Princess
Fire Spirit Giant Snowball Mega Minion Princess
Mega Minion Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Mega Minion P.E.K.K.A
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076