Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Baby Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army Miner Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Army Baby Dragon Miner
Zap
Fire Spirit Royal Giant Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Skeleton Army Sparky
The Log
Fire Spirit Royal Giant Skeleton Army Sparky
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Army Baby Dragon Miner Sparky
Fireball
Tesla Skeleton Army Baby Dragon Sparky
Poison
Skeleton Army Sparky
Lightning
Tesla Baby Dragon Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Army Baby Dragon Miner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Army Miner Tesla Baby Dragon Royal Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Miner Giant Snowball Baby Dragon Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Royal Giant Baby Dragon Miner Sparky
Tesla
Royal Giant
Fire Spirit Miner Giant Snowball Baby Dragon Sparky
Skeleton Army
Sparky
Baby Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Royal Giant Miner Sparky
Miner
Fire Spirit Royal Giant Giant Snowball Baby Dragon Sparky
Sparky
Fire Spirit Giant Snowball Royal Giant Skeleton Army Baby Dragon Miner

Synergie w obronie 0 9

Fire Spirit
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Tesla Baby Dragon Miner Sparky
Tesla
Giant Snowball Skeleton Army Baby Dragon
Royal Giant
Skeleton Army
Tesla Sparky
Baby Dragon
Giant Snowball Tesla
Miner
Giant Snowball
Sparky
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Baby Dragon Sparky
Skeleton Army Sparky Tesla
Tesla Skeleton Army Sparky Fire Spirit Giant Snowball
Tesla Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Fire Spirit Giant Snowball Tesla Baby Dragon
Giant Snowball Tesla Fire Spirit Baby Dragon
Tesla Baby Dragon Sparky
Tesla Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Giant Snowball Tesla Miner Sparky
Skeleton Army Giant Snowball Tesla Baby Dragon
Tesla Giant Snowball Baby Dragon
Tesla Skeleton Army Sparky Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Army Sparky Giant Snowball Tesla Baby Dragon
Skeleton Army Sparky Tesla
Skeleton Army Giant Snowball Tesla Sparky
Tesla Sparky Skeleton Army
Fire Spirit Tesla Giant Snowball Skeleton Army Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Fire Spirit Tesla
Sparky Tesla
Skeleton Army Fire Spirit Giant Snowball Tesla Baby Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Snowball Tesla Sparky
Giant Snowball Tesla Baby Dragon Miner
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Tesla Sparky
Tesla Skeleton Army Sparky
Fire Spirit Giant Snowball Tesla Baby Dragon
Skeleton Army Sparky Tesla
Tesla Skeleton Army Sparky
Giant Snowball Skeleton Army Baby Dragon Sparky
Tesla Skeleton Army Sparky
Tesla Sparky
Skeleton Army Giant Snowball
Skeleton Army Tesla Sparky
Tesla Skeleton Army Baby Dragon Sparky
Tesla Skeleton Army Sparky Baby Dragon
Giant Snowball Tesla Baby Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Sparky
Giant Snowball Baby Dragon Miner
Baby Dragon Miner Sparky
Sparky
Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon Sparky
Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon Sparky
Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon
Miner Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Sparky
Miner Sparky
Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon Miner Sparky
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Sparky
Giant Snowball Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Sparky
Giant Snowball Sparky
Sparky
Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon Sparky
Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon Miner
Baby Dragon Sparky
Giant Snowball
Sparky
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Fire Spirit Baby Dragon Sparky
Miner Giant Snowball Baby Dragon Sparky
Giant Snowball Baby Dragon Miner Sparky
Miner Baby Dragon Sparky
Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon Sparky
Giant Snowball
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Miner Sparky
Giant Snowball Sparky
Sparky
Giant Snowball Sparky
Fire Spirit Skeleton Army
Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon
Miner Baby Dragon Sparky
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Sparky
Sparky
Giant Snowball Baby Dragon Sparky
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon Miner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076