Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarians Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Barbarians Mega Minion
Zap
Fire Spirit Minions Royal Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarians
The Log
Fire Spirit Barbarians Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Barbarians
Arrows
Fire Spirit Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Fireball
Minions Barbarians Mega Minion
Poison
Minions Barbarians Mega Minion
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Minions Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarians Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Minions Mega Minion

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap
Mega Minion Fireball Fire Spirit Minions Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Minions
Royal Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Royal Giant
Fire Spirit Minions Fireball Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Fire Spirit Royal Giant Fireball
Fireball
Zap Royal Giant Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Minions

Synergie w obronie 3 5

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Minions Barbarians
Minions
Zap
Barbarians
Zap
Royal Giant
Mega Minion
Zap
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Mega Minion Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Minions Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Minions Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Mega Minion
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Fire Spirit Zap Minions Mega Minion
Minions Mega Minion Fire Spirit Zap Fireball
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions
Fire Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minions Barbarians Zap Mega Minion Fireball
Minions Mega Minion Zap Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Minions Fireball
Fire Spirit Fireball Zap Minions Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Zap Minions Barbarians Mega Minion
Zap Fire Spirit Minions Barbarians Mega Minion Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Minions Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Fireball Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Barbarians Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Zap Minions Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mega Minion
Minions Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball
Barbarians Fireball
Barbarians Zap Minions Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Zap Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Fire Spirit Zap Minions Mega Minion
Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Zap
Fire Spirit Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Fireball
Minions Fireball
Fireball
Zap Barbarians Fireball
Zap Fire Spirit Fireball
Mega Minion
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fire Spirit Zap Fireball
Zap Minions Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fire Spirit Minions Barbarians Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Mega Minion
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076