Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Goblin Barrel Princess
Zap
Fire Spirit Minions Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Goblin Barrel Princess
The Log
Fire Spirit Goblin Barrel Princess
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Minions Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess
Fireball
Minions Tesla Goblin Barrel Princess
Poison
Minions Princess
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Rocket The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Rocket P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Minions Goblin Barrel Princess Tesla Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Goblin Barrel
Minions
P.E.K.K.A
Tesla
Rocket
Goblin Barrel
Fire Spirit P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Fire Spirit Minions Goblin Barrel The Log Princess
The Log
P.E.K.K.A Princess
Princess
Goblin Barrel P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 2 9

Fire Spirit
P.E.K.K.A The Log
Minions
Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla
The Log Minions Princess
Rocket
The Log
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Minions Princess
The Log
Tesla P.E.K.K.A Fire Spirit Minions Rocket Princess
Princess
Tesla P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Tesla The Log
P.E.K.K.A Minions Tesla The Log
Tesla Rocket P.E.K.K.A Fire Spirit Minions
Tesla P.E.K.K.A Minions
Rocket P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Fire Spirit Minions Tesla
Minions Tesla Rocket Fire Spirit Princess
Rocket Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Minions Princess
Fire Spirit Tesla
Minions Tesla The Log Princess
Minions Tesla Princess
Tesla P.E.K.K.A Fire Spirit Minions Rocket The Log
Fire Spirit Rocket Minions Tesla P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A Tesla
Rocket Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Minions P.E.K.K.A
Fire Spirit Tesla Minions The Log
The Log Fire Spirit Minions Tesla Princess
P.E.K.K.A Tesla
Fire Spirit Minions Tesla P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla P.E.K.K.A
Tesla Rocket The Log
P.E.K.K.A Minions Rocket The Log
Rocket P.E.K.K.A Tesla The Log
P.E.K.K.A Tesla
Fire Spirit Rocket Minions Tesla Princess
Rocket P.E.K.K.A Minions Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Rocket P.E.K.K.A Minions The Log
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Minions Tesla
Rocket P.E.K.K.A The Log
Rocket P.E.K.K.A Tesla
Tesla Princess
Tesla Minions Rocket P.E.K.K.A The Log
Minions Tesla P.E.K.K.A The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket The Log
The Log Princess
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket Fire Spirit The Log
Fire Spirit Minions Rocket Princess
Fire Spirit The Log Princess
The Log Fire Spirit Princess
The Log
Rocket Fire Spirit Minions
Rocket The Log Princess
Fire Spirit Rocket Princess
Rocket Fire Spirit The Log Princess
Minions Rocket Princess
Princess The Log
Rocket The Log Princess
Rocket The Log Princess
Rocket
Minions Rocket
Rocket Fire Spirit The Log Princess
Rocket Fire Spirit The Log Princess
Rocket Minions The Log
Rocket Princess
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Fire Spirit Princess
The Log Princess
The Log Princess
Rocket The Log
Fire Spirit Princess
Rocket Minions
Rocket The Log
Rocket Princess
P.E.K.K.A
Rocket The Log Princess
Fire Spirit Minions Rocket Princess
Rocket Fire Spirit Princess
The Log
Rocket Princess
The Log Princess
Rocket
P.E.K.K.A
Minions Rocket The Log Princess
Rocket Princess
Rocket The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076