Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Wizard Goblin Giant Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Goblin Giant Inferno Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Recruits Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Royal Recruits Inferno Dragon Little Prince
Zap
Fire Spirit Minions Goblin Giant Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Royal Recruits Wizard Little Prince
The Log
Fire Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Minions Royal Recruits Little Prince
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Minions Wizard Inferno Dragon Little Prince
Poison
Minions Royal Recruits Wizard Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Wizard Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Minions Little Prince Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Wizard Goblin Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Minions Little Prince Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Inferno Dragon
Minions
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Inferno Dragon
Royal Recruits
Fire Spirit Minions
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Minions Wizard Goblin Giant Little Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Giant
Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Little Prince
Inferno Dragon
Fire Spirit Minions
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Synergie w obronie 0 5

Fire Spirit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Minions
Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits
Fire Spirit Minions
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Giant
Minions
Inferno Dragon
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Royal Recruits Wizard Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Minions Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Minions
Minions Inferno Dragon Fire Spirit Wizard Little Prince
Royal Recruits Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Royal Recruits
Fire Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Little Prince
Minions Royal Recruits Wizard Goblin Giant
Minions Inferno Dragon Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Minions Wizard
Fire Spirit Wizard Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Minions Royal Recruits Wizard Little Prince
Wizard Fire Spirit Minions Royal Recruits Inferno Dragon Little Prince
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Wizard Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon
Royal Recruits Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Inferno Dragon
Fire Spirit Wizard Minions Goblin Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Goblin Giant Inferno Dragon
Royal Recruits Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Royal Recruits Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Giant
Royal Recruits Wizard
Royal Recruits Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Inferno Dragon Little Prince
Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits
Goblin Giant
Royal Recruits
Wizard Fire Spirit
Wizard Fire Spirit Minions Goblin Giant
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard
Wizard
Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Wizard
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit
Minions
Wizard
Royal Recruits Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Wizard
Fire Spirit Wizard Little Prince
Minions
Wizard
Royal Recruits
Fire Spirit Wizard Little Prince
Inferno Dragon
Wizard
Wizard
Fire Spirit Wizard Little Prince
Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Wizard
Fire Spirit Minions Royal Recruits
Fire Spirit Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Royal Recruits
Minions Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076