Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Goblin Gang Furnace Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Furnace Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Furnace Goblin Hut
Zap
Fire Spirit Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Furnace Goblin Hut
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Furnace Goblin Hut
Earthquake
Goblin Gang Mortar Furnace Goblin Hut
Arrows
Fire Spirit Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut
Fireball
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Furnace Goblin Hut
Poison
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Furnace Goblin Hut
Lightning
Knight Mortar Furnace Goblin Hut
Rocket
Mortar Furnace Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Mortar Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Skeleton Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Knight Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Furnace Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Knight Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Skeleton Barrel Mortar Furnace
Knight
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Fire Spirit Furnace Goblin Hut
Minions
Knight Skeleton Barrel Mortar
Goblin Gang
Knight Skeleton Barrel Mortar Goblin Hut
Skeleton Barrel
Knight Goblin Hut Fire Spirit Minions Goblin Gang Mortar Furnace
Mortar
Knight Fire Spirit Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut
Furnace
Fire Spirit Knight Skeleton Barrel Goblin Hut
Goblin Hut
Skeleton Barrel Knight Goblin Gang Mortar Furnace

Synergie w obronie 3 9

Fire Spirit
Knight
Knight
Fire Spirit Minions Goblin Gang Mortar Furnace Goblin Hut
Minions
Knight Mortar
Goblin Gang
Knight Mortar Furnace Goblin Hut
Skeleton Barrel
Mortar
Knight Minions Goblin Gang Goblin Hut
Furnace
Knight Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Hut
Knight Goblin Gang Mortar Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Skeleton Barrel Mortar Goblin Hut
Knight Minions Goblin Gang Mortar Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Mortar Furnace Goblin Hut Fire Spirit Knight Minions
Goblin Hut Knight Minions Goblin Gang Mortar Furnace
Goblin Gang Fire Spirit Minions Furnace
Minions Furnace Fire Spirit Goblin Gang Mortar Goblin Hut
Skeleton Barrel
Minions Goblin Gang Mortar Furnace Goblin Hut
Knight Goblin Gang Fire Spirit
Minions Goblin Gang Knight Furnace Goblin Hut
Minions Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Mortar Furnace Goblin Hut Fire Spirit Knight Minions Goblin Gang
Fire Spirit Minions Goblin Gang Mortar Furnace Goblin Hut
Knight Goblin Gang Mortar Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Mortar Furnace Goblin Hut
Knight Minions Goblin Gang Mortar Furnace Goblin Hut
Fire Spirit Mortar Knight Minions Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Mortar Furnace Fire Spirit Knight Minions Goblin Hut
Mortar Goblin Hut
Goblin Gang Fire Spirit Knight Minions Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar
Goblin Gang Knight Minions Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Knight
Knight Goblin Gang Goblin Hut
Fire Spirit Furnace Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut
Goblin Gang Knight Minions Furnace Goblin Hut
Knight
Knight Minions Mortar Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut
Knight Minions Goblin Hut
Knight Goblin Gang
Furnace
Goblin Gang Goblin Hut Knight Minions Mortar Furnace
Minions Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Mortar
Mortar Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Goblin Hut
Knight Skeleton Barrel
Fire Spirit Mortar Furnace
Fire Spirit Minions Skeleton Barrel Furnace
Fire Spirit Mortar Furnace
Fire Spirit Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Mortar
Fire Spirit Minions Goblin Gang
Knight Skeleton Barrel Mortar
Fire Spirit
Fire Spirit Knight Skeleton Barrel Mortar Goblin Hut
Minions Skeleton Barrel Mortar
Skeleton Barrel Mortar Furnace Goblin Hut
Skeleton Barrel Mortar Furnace Goblin Hut
Skeleton Barrel Mortar Furnace Goblin Hut
Mortar
Minions
Fire Spirit Skeleton Barrel Mortar
Fire Spirit Skeleton Barrel Mortar
Minions
Skeleton Barrel Mortar
Fire Spirit Mortar Furnace
Mortar Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Mortar
Skeleton Barrel Mortar
Fire Spirit Furnace
Minions Skeleton Barrel Goblin Hut
Mortar
Skeleton Barrel Fire Spirit Minions Goblin Gang Goblin Hut
Fire Spirit
Knight Goblin Gang
Skeleton Barrel Mortar
Minions Goblin Gang
Skeleton Barrel Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076