Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Firecracker Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Firecracker Skeleton Army
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Knight Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Goblin Barrel
Knight
Firecracker Goblin Barrel Fire Spirit Poison The Log
Firecracker
Knight Goblin Barrel
Tesla
Goblin Barrel
Knight Fire Spirit Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Poison
Knight The Log
The Log
Knight Poison

Synergie w obronie 5 11

Fire Spirit
Knight Firecracker The Log
Knight
Fire Spirit Firecracker Tesla Skeleton Army Poison The Log
Firecracker
Knight The Log Fire Spirit Tesla Skeleton Army
Tesla
Knight The Log Firecracker Skeleton Army Poison
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Firecracker Tesla The Log
Poison
Knight Tesla The Log
The Log
Firecracker Tesla Fire Spirit Knight Skeleton Army Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla The Log
Skeleton Army Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla Skeleton Army Fire Spirit Knight
Tesla Skeleton Army Knight Firecracker
Firecracker Skeleton Army Poison The Log
Skeleton Army The Log Fire Spirit Firecracker Tesla
Tesla Fire Spirit Firecracker Poison
Tesla Poison The Log
Tesla Skeleton Army
Knight Skeleton Army Fire Spirit Firecracker Tesla
Skeleton Army Poison Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla Firecracker Poison
Tesla Skeleton Army Fire Spirit Knight The Log
Fire Spirit Skeleton Army Firecracker Tesla Poison The Log
Skeleton Army Knight Tesla
Skeleton Army Tesla The Log
Tesla Knight Firecracker Skeleton Army Poison
Fire Spirit Tesla Knight Firecracker Skeleton Army The Log
Poison The Log Fire Spirit Knight Firecracker Tesla
Tesla
Skeleton Army Fire Spirit Knight Firecracker Tesla Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Tesla
Poison Knight Firecracker Tesla The Log
Skeleton Army Knight The Log
Skeleton Army Knight Tesla The Log
Knight Tesla Skeleton Army
Fire Spirit Firecracker Poison Tesla
Skeleton Army Knight Tesla
Knight Tesla Skeleton Army
Knight Firecracker Skeleton Army Poison The Log
Tesla Skeleton Army
Knight Tesla
Skeleton Army Poison The Log
Skeleton Army Knight Tesla
Firecracker Tesla Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Knight Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Knight Firecracker Poison The Log
Poison Fire Spirit Firecracker The Log
Firecracker Poison Fire Spirit
Fire Spirit Firecracker Poison The Log
Poison The Log Fire Spirit Firecracker
Poison The Log Firecracker
Fire Spirit Poison
Firecracker Poison Knight The Log
Poison Fire Spirit Firecracker
Poison Fire Spirit Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Fire Spirit Firecracker Poison The Log
Fire Spirit Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Fire Spirit
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Fire Spirit Firecracker
Firecracker Poison
Poison The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Fire Spirit Skeleton Army
Poison Fire Spirit Firecracker
The Log
Poison Knight Firecracker
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076