Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Skeleton Barrel Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Barrel Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower X-Bow
Barbarian Barrel
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Giant Skeleton X-Bow
The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton X-Bow
Earthquake
Firecracker Inferno Tower X-Bow
Arrows
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Baby Dragon X-Bow
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower X-Bow
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon X-Bow
Rocket
Inferno Tower X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Barrel Inferno Tower Baby Dragon Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Inferno Tower Giant Skeleton X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Skeleton Barrel Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow
Skeleton Barrel
Firecracker Fire Spirit Giant Skeleton X-Bow
Firecracker
Skeleton Barrel Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow
Inferno Tower
Baby Dragon
Fire Spirit Firecracker Giant Skeleton
Giant Skeleton
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon X-Bow The Log
X-Bow
The Log Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
The Log
X-Bow Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 13

Fire Spirit
Firecracker Inferno Tower Giant Skeleton The Log
Skeleton Barrel
Firecracker
The Log Fire Spirit Inferno Tower Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow
Inferno Tower
The Log Fire Spirit Firecracker Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon
Firecracker Inferno Tower Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Fire Spirit Firecracker Baby Dragon The Log
X-Bow
The Log Firecracker Inferno Tower
The Log
Firecracker Inferno Tower X-Bow Fire Spirit Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Baby Dragon X-Bow The Log
Inferno Tower Firecracker X-Bow The Log
Inferno Tower Fire Spirit Giant Skeleton
Inferno Tower Firecracker
Firecracker Giant Skeleton X-Bow The Log
The Log Fire Spirit Firecracker Baby Dragon X-Bow
Inferno Tower Fire Spirit Firecracker Baby Dragon X-Bow
Skeleton Barrel Inferno Tower Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow The Log
Inferno Tower X-Bow
Fire Spirit Firecracker Inferno Tower Giant Skeleton
Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow The Log
Inferno Tower Firecracker Baby Dragon
Inferno Tower Fire Spirit Giant Skeleton X-Bow The Log
Fire Spirit Firecracker Baby Dragon X-Bow The Log
Inferno Tower X-Bow
Inferno Tower X-Bow The Log
Firecracker Inferno Tower X-Bow
Fire Spirit Firecracker Baby Dragon X-Bow The Log
Baby Dragon The Log Fire Spirit Firecracker Giant Skeleton
Inferno Tower
Fire Spirit Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Giant Skeleton X-Bow
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon X-Bow The Log
Giant Skeleton Inferno Tower The Log
Giant Skeleton Inferno Tower X-Bow The Log
Inferno Tower Giant Skeleton
Fire Spirit Firecracker Skeleton Barrel Baby Dragon
Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton Firecracker Inferno Tower Baby Dragon X-Bow The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Inferno Tower
Firecracker Baby Dragon
Inferno Tower Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow The Log
Firecracker Inferno Tower Baby Dragon Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow The Log
Firecracker Skeleton Barrel Baby Dragon X-Bow The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow The Log
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton The Log
Fire Spirit Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Fire Spirit Skeleton Barrel Baby Dragon
Fire Spirit Firecracker Baby Dragon The Log
X-Bow The Log Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
The Log Skeleton Barrel Firecracker X-Bow
Fire Spirit X-Bow
Firecracker Skeleton Barrel X-Bow The Log
Fire Spirit Firecracker Baby Dragon
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon X-Bow
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon X-Bow The Log
X-Bow Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon X-Bow The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon X-Bow The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon X-Bow The Log
Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow The Log
X-Bow The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon X-Bow The Log
Firecracker The Log Fire Spirit Baby Dragon
Firecracker X-Bow The Log Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon X-Bow The Log
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon X-Bow The Log
Fire Spirit Firecracker Baby Dragon X-Bow
Skeleton Barrel Firecracker
X-Bow The Log
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Fire Spirit X-Bow
Fire Spirit Firecracker Baby Dragon
The Log
Firecracker Baby Dragon
The Log Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076