Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Elixir Collector X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Musketeer
Zap
Fire Spirit Goblins X-Bow
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Musketeer X-Bow
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer X-Bow
Earthquake
Elixir Collector X-Bow
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Goblins
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Musketeer Elixir Collector X-Bow
Poison
Musketeer Elixir Collector X-Bow
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Elixir Collector X-Bow
Rocket
Musketeer Elixir Collector X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Elixir Collector

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Goblins The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer Elixir Collector X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Fire Spirit Ice Spirit Goblins The Log

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A X-Bow
Ice Spirit
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer X-Bow
Goblins
Ice Spirit X-Bow
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Musketeer X-Bow The Log
Musketeer
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A X-Bow The Log
Elixir Collector
X-Bow
The Log Fire Spirit Ice Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log
X-Bow Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 6 9

Fire Spirit
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Musketeer X-Bow Fire Spirit Goblins The Log
Goblins
Ice Spirit Musketeer X-Bow The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Fire Spirit Musketeer
Musketeer
Ice Spirit The Log Goblins Mini P.E.K.K.A
Elixir Collector
X-Bow
Ice Spirit The Log Goblins
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer X-Bow Fire Spirit Ice Spirit Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer X-Bow The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Goblins Musketeer X-Bow The Log
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Goblins Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer
Mini P.E.K.K.A X-Bow The Log
The Log Fire Spirit Goblins Musketeer X-Bow
Musketeer Fire Spirit Ice Spirit X-Bow
Musketeer X-Bow The Log
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer X-Bow
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblins Musketeer X-Bow The Log
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Ice Spirit Musketeer X-Bow The Log
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A X-Bow The Log
Mini P.E.K.K.A X-Bow
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A X-Bow The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer X-Bow
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Musketeer X-Bow The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins X-Bow
Mini P.E.K.K.A Musketeer X-Bow The Log
Ice Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer X-Bow The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Ice Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A X-Bow The Log
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Ice Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer X-Bow The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer X-Bow The Log
Musketeer X-Bow The Log
X-Bow The Log
Musketeer The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit Ice Spirit Musketeer
Fire Spirit Musketeer The Log
X-Bow The Log Fire Spirit Ice Spirit
The Log X-Bow
Fire Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer X-Bow
Musketeer X-Bow The Log
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Musketeer The Log
Musketeer X-Bow
Musketeer X-Bow The Log
X-Bow Musketeer The Log
Musketeer X-Bow The Log
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer X-Bow The Log
Fire Spirit X-Bow The Log
Musketeer X-Bow The Log
Musketeer X-Bow The Log
Musketeer X-Bow The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit
X-Bow The Log Musketeer
Musketeer X-Bow The Log
Musketeer X-Bow The Log
Fire Spirit Musketeer X-Bow
Ice Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer X-Bow The Log
Ice Spirit
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Musketeer X-Bow
Fire Spirit Musketeer
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076