Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Furnace Inferno Tower Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Furnace Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Furnace Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Furnace Inferno Tower Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Fire Spirit Hog Rider Furnace Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Furnace Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Hog Rider Skeleton Army Ice Wizard
Fireball
Hog Rider Furnace Inferno Tower Skeleton Army Ice Wizard
Poison
Furnace Inferno Tower Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Furnace Inferno Tower Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Furnace Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Furnace The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Inferno Tower Skeleton Army Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Skeleton Army Ice Wizard Hog Rider Furnace Inferno Tower Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Skeleton Army Ice Wizard

Synergie w ataku 3 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Furnace
Hog Rider
Fire Spirit Lightning The Log Furnace
Furnace
Fire Spirit Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army
Lightning
Hog Rider
The Log
Hog Rider
Ice Wizard

Synergie w obronie 2 9

Fire Spirit
Inferno Tower The Log
Hog Rider
Furnace
Skeleton Army Ice Wizard
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Fire Spirit Ice Wizard
Skeleton Army
Inferno Tower Furnace The Log Ice Wizard
Lightning
The Log
The Log
Inferno Tower Fire Spirit Skeleton Army Lightning Ice Wizard
Ice Wizard
Furnace Inferno Tower Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Furnace The Log Ice Wizard
Furnace Inferno Tower Skeleton Army Fire Spirit Lightning Ice Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Furnace Ice Wizard
Lightning Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Fire Spirit Furnace Ice Wizard
Furnace Inferno Tower Lightning Fire Spirit Ice Wizard
Lightning Inferno Tower The Log
Inferno Tower Furnace Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Fire Spirit Inferno Tower Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Furnace The Log
Inferno Tower Furnace Ice Wizard
Furnace Inferno Tower Skeleton Army Fire Spirit Lightning The Log Ice Wizard
Fire Spirit Skeleton Army Furnace The Log
Inferno Tower Skeleton Army Furnace
Inferno Tower Skeleton Army Furnace Lightning The Log
Furnace Inferno Tower Skeleton Army
Fire Spirit Furnace Skeleton Army The Log Ice Wizard
Furnace The Log Fire Spirit Ice Wizard
Inferno Tower
Skeleton Army Fire Spirit Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Furnace Inferno Tower
Lightning The Log
Skeleton Army Furnace Inferno Tower Lightning The Log
Skeleton Army Lightning Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Fire Spirit Furnace Ice Wizard
Skeleton Army Furnace Inferno Tower Lightning Ice Wizard
Inferno Tower Skeleton Army
Lightning Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army Lightning The Log
Skeleton Army Lightning Inferno Tower
Furnace Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Furnace Lightning The Log
Inferno Tower The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log
The Log Ice Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
Fire Spirit Furnace The Log
Fire Spirit Furnace Ice Wizard
Fire Spirit Furnace The Log
The Log Fire Spirit Lightning Ice Wizard
The Log Lightning
Lightning Fire Spirit
Lightning The Log
Lightning Fire Spirit
Lightning Fire Spirit The Log
Lightning
Lightning Furnace The Log
Lightning Furnace The Log
Lightning Furnace The Log
Lightning
Lightning
Lightning Fire Spirit The Log
Lightning Fire Spirit The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log Fire Spirit Furnace Ice Wizard
The Log Lightning Ice Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning Fire Spirit Furnace Ice Wizard
Lightning
Lightning
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Fire Spirit Skeleton Army
Lightning Fire Spirit Ice Wizard
The Log
Lightning
The Log Lightning
Lightning
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076